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#0120 · Generación I · Kanto

Staryu

Pokémon Estrella

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Nº 0120
Staryu

Staryu es un Pokémon de tipo Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Estrella. Mide 0,8 m y pesa 34,5 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

No le importa que le mordisqueen el cuerpo los Pokémon pez, ya que las partes desgarradas se regeneran casi al instante.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
34,5 kg
Categoría
Pokémon Estrella
Género
Sin género
Grupos huevo
Agua 3
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
225 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Marrón
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS30
Ataque45
Defensa55
Ataque Especial70
Defensa Especial55
Velocidad85
Total340

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Staryu
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 18 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Llano Entrenamiento
    • Surge del sueloNv. 13–60100 %
  • Playa Desafío
    • Surge del sueloNv. 10–60100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Islejos, Mar Meloso.

Let’s Go3 lugares
  • Ruta 18
    • Surfeando (a la vista)Nv. 33–38
  • Ruta 19
    • Surfeando (a la vista)Nv. 37–42
  • Ruta 21
    • Surfeando (a la vista)Nv. 37–42
Ultrasol y Ultraluna3 lugares
  • Playa de Hanohano
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2570 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Ruta 7
    • SupercañaNv. 10–185 %
    • Pescando en burbujasNv. 10–2335 %
Sol y Luna3 lugares
  • Playa de Hanohano
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2480 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Ruta 7
    • SupercañaNv. 10–191 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 8
    • Caña BuenaNv. 2535 %sólo en X
Negro 2 y Blanco 23 lugares
  • Ciudad Marga
    • SurfeandoNv. 30–4530 %
  • Pueblo Arenisca
    • SurfeandoNv. 25–4030 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
  • Ruta 13
    • SurfeandoNv. 25–4030 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–4060 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 13
    • SurfeandoNv. 25–5530 %
    • Surfeando en ondasNv. 25–6060 %
HeartGold y SoulSilver8 lugares
  • Ciudad Cerezo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ciudad Olivo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ciudad Orquídea
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Cueva Unión
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 19
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 34
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 40
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 47
    • SurfeandoNv. 15–2510 %
Platino2 lugares
  • Ciudad Canal
    • SupercañaNv. 20–5015 %
  • Ciudad Marina
    • SupercañaNv. 20–5015 %
Diamante y Perla2 lugares
  • Ciudad Canal
    • SupercañaNv. 20–4015 %
  • Ciudad Marina
    • SupercañaNv. 20–4015 %
Rojo Fuego y Verde Hoja7 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • Cueva Glaciada
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • Isla Inta
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • Isla Prima
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • Pueblo Paleta
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
  • S. S. Anne
    • SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
Esmeralda1 lugar
  • Ciudad Calagua
    • SupercañaNv. 25–3015 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Ciudad Calagua
    • SupercañaNv. 25–3015 %
Cristal7 lugares
  • Ciudad Cerezo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ciudad Olivo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ciudad Orquídea
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Cueva Unión
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 19
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 34
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
  • Ruta 40
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %de noche
Oro y Plata7 lugares
  • Ciudad Cerezo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ciudad Olivo
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ciudad Orquídea
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Cueva Unión
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 19
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 34
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
  • Ruta 40
    • Caña BuenaNv. 2010 %de noche
    • SupercañaNv. 4030 %
Amarillo7 lugares
  • Ciudad Carmín
    • SupercañaNv. 1520 %
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 10–1560 %
  • Islas Espuma
    • SupercañaNv. 20–4040 %
    • SurfeandoNv. 3030 %
  • Pueblo Paleta
    • SupercañaNv. 5–1060 %
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 2030 %
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 3020 %
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 2030 %
Rojo y Azul5 lugares
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3330 %
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 1525 %
Rojo y Verde5 lugares
  • Isla Canela
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3330 %
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 19
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 20
    • SupercañaNv. 1525 %
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 1525 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
8 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
12 Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
16 Reducción Normal Estado — — 10
20 Meteoros Normal Especial 60 — 20
24 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
28 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
32 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
36 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
44 Surf Agua Especial 90 100 % 15
48 Recuperación Normal Estado — — 5
52 Masa Cósmica Psíquico Estado — — 20
56 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (33)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT16 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
DT19 Triataque Normal Especial 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT44 Masa Cósmica Psíquico Estado — — 20
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT63 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT45 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
MT55 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Viraje Agua Físico 60 100 % 20

En las Pokédex regionales 14

Sus cartas del TCG 14

Ver las 14 cartas de Staryu →

Entradas de la Pokédex

  • No le importa que le mordisqueen el cuerpo los Pokémon pez, ya que las partes desgarradas se regeneran casi al instante.

    Pokémon Escudo

  • A finales de verano, se pueden ver grupos de Staryu en la orilla de la playa sincronizando el brillo de sus núcleos a ritmo regular.

    Pokémon Espada

  • Aunque haya perdido partes de su cuerpo, le crecerán de nuevo siempre y cuando su parte central se mantenga intacta.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Puede sufrir graves heridas sin problema, ya que sus notables facultades regenerativas le permiten recuperarse en apenas medio día.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • Varias leyendas populares atribuyen su origen a polvo de estrellas que se precipitó en la mar.

    Pokémon Ultrasol

  • A veces recibe ataques de Lumineon y otros Pokémon, pero puede regenerar cualquier parte de su cuerpo mientras su núcleo siga intacto.

    Pokémon Luna

  • Suelen vivir en el mar, cerca de la costa. Por la noche, su núcleo brilla con una misteriosa luz roja.

    Pokémon Sol

  • Staryu parece comunicarse por la noche con las estrellas haciendo brillar el núcleo rojo de su cuerpo. Si este Pokémon sufre algún daño en alguna zona de su cuerpo, la regenerará sin problema.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Staryu posee un órgano central, conocido como su núcleo, que brilla con una luz roja. A finales de verano, pueden verse en la playa los núcleos de estos Pokémon brillando como las estrellas del cielo.

    Pokémon Rubí Omega

  • Suele aparecer en grupos en la orilla de la playa. Por la noche, el órgano central que tiene brilla con una luz roja.

    Pokémon Y

  • Aunque sus brazos se rompan podrán regenerarse, siempre y cuando su núcleo siga intacto.

    Pokémon X