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#0208 · Generación II · Johto

Steelix

Pokémon Serpiente Férrea

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Nº 0208
Steelix

Steelix es un Pokémon de tipo Acero y Tierra de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Serpiente Férrea. Mide 9,2 m y pesa 400,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego, Agua.

Se cree que su cuerpo se ha ido transformando por el hierro acumulado en la tierra que ha ingerido.
Pokémon Escudo
Altura
9,2 m
Peso
400,0 kg
Categoría
Pokémon Serpiente Férrea
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
25 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque85
Defensa200
Ataque Especial55
Defensa Especial65
Velocidad30
Total510

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Steelix
9,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Onix RocaTierra

Intercambio · llevando Revest. Metálico

Formas

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo6 lugares
  • Espejo del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 50–60
  • Silla del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 50–60
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Silla del Gigante, Valle Entrepuentes.

Negro 2 y Blanco 26 lugares
  • Glacier Room*
    • Nubes de polvoNv. 575 %
  • Iron Room*
    • Nubes de polvoNv. 575 %
  • Monte Tuerca
    • Nubes de polvoNv. 575 %
  • Rocky Mountain Room*
    • Nubes de polvoNv. 575 %
  • Ruinas Subterráneas
    • Nubes de polvoNv. 575 %
  • Túnel Yakón
    • Nubes de polvoNv. 575 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Ciudad Olivo
    • IntercambioNv. 1–100
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 4820 %
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 232 %
Platino2 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–5040 %
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3530 %
Diamante y Perla3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 46–5210 %
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3410 %
  • Templo Puntaneva
    • Hierba alta o cuevaNv. 52–5620 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Atadura Normal Físico 15 85 % 20
1 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
1 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Lanzarrocas Roca Físico 50 90 % 15
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Pulimento Roca Estado — — 20
1 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
4 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
8 Aligerar Acero Estado — — 15
12 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
16 Maldición Fantasma Estado — — 10
20 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
24 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
28 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
32 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
36 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
40 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
44 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
48 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
52 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
56 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
60 Levitón Eléctrico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (49)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT51 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT62 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT79 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
DT87 Taladradora Tierra Físico 80 95 % 10
DT94 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
DT97 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT26 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT49 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT54 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT66 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT67 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT68 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT99 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (7)

Incluye los de Onix: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Onix Azote Normal Físico — 100 % 15
Onix Bloqueo Normal Estado — — 5
Onix Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
Onix Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Onix Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Onix Testarazo Roca Físico 150 80 % 5
Onix Vasta Guardia Roca Estado — — 10
Por tutor (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5
Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
Rayo Meteórico Roca Especial 120 90 % 10

En las Pokédex regionales 9

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 20

Ver las 20 cartas de Steelix →

Entradas de la Pokédex

  • Se cree que su cuerpo se ha ido transformando por el hierro acumulado en la tierra que ha ingerido.

    Pokémon Escudo

  • Según dicen, si un Onix vive más de 100 años, su cuerpo adquiere una composición que recuerda a la de los diamantes.

    Pokémon Espada

  • Steelix vive a mayor profundidad aún que Onix. Se le conoce por su tendencia a excavar hacia el interior del planeta. Hay datos que muestran que este Pokémon ha llegado a alcanzar 1 km de profundidad.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Atraviesa rocas a mordisco limpio. Sus ojos pueden ver en la oscuridad subterránea.

    Pokémon Y

Ver las 5 entradas
  • Su cuerpo es más duro que cualquier metal debido a la gran presión y calor de su hábitat.

    Pokémon X