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#0434 · Generación IV · Sinnoh

Stunky

Pokémon Mofeta

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Nº 0434
Stunky

Stunky es un Pokémon de tipo Veneno y Siniestro de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Mofeta. Mide 0,4 m y pesa 19,2 kg. Es débil frente a Tierra.

Si levanta la cola y apunta los cuartos traseros, es señal de que se dispone a expulsar un líquido cuyo hedor llega a provocar desmayos.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
19,2 kg
Categoría
Pokémon Mofeta
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
225 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS63
Ataque63
Defensa47
Ataque Especial41
Defensa Especial41
Velocidad74
Total329

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Stunky
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo9 lugares
  • Arboleda Claroscuro
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6035 %con cielo nublado
  • Gorro del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–6010 %con tiempo normal
  • Lago Milotic (norte)
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–6040 %
    • A la vistaNv. 26–6060 %con tiempo normal, cielo nublado, tormenta de arena, sol intenso o niebla
  • Lago Milotic (sur)
    • A la vistaNv. 14–6035 %con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica, tormenta de arena o sol intenso
  • Ruta 3
    • A la vistaNv. 10–1410 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Llanura Pétrea, Ribera de Pistón.

X e Y1 lugar
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 2110 %
    • HordaNv. 1135 %
Diamante y Perla3 lugares
  • Ruta 206
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1625 %sólo en Diamante
  • Ruta 214
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2415 %sólo en Diamante
  • Ruta 221
    • Hierba alta o cuevaNv. 2820 %sólo en Diamante

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Gas Venenoso Veneno Estado — 90 % 40
3 Amago Normal Físico 30 100 % 10
6 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
9 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
12 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
15 Foco Energía Normal Estado — — 30
18 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
21 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
24 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
27 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
30 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
33 Legado Siniestro Estado — 100 % 10
36 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
39 Eructo Veneno Especial 120 90 % 10
42 Explosión Normal Físico 250 100 % 5
Por MT, MO o DT (45)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT13 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT26 Cola Veneno Veneno Físico 50 100 % 25
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT207 Cólera Ardiente Fuego Físico 75 100 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
Malicioso Normal Estado — 100 % 30
Niebla Hielo Estado — — 30
Polución Veneno Especial 30 70 % 20

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Si levanta la cola y apunta los cuartos traseros, es señal de que se dispone a expulsar un líquido cuyo hedor llega a provocar desmayos.

    Pokémon Escudo

  • Expulsa un líquido de olor nauseabundo por sus cuartos traseros con el que puede acertar a su enemigo en el rostro a 5 m de distancia.

    Pokémon Espada

  • Se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera. El hedor dura 24 horas.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X