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#0110 · Generación I · Kanto

Weezing

Pokémon Gas Venenoso

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Nº 0110
Weezing

Weezing es un Pokémon de tipo Veneno de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Gas Venenoso. Mide 1,2 m y pesa 9,5 kg. Es débil frente a Tierra, Psíquico.

Posee una capacidad de succión inferior a la del Weezing de Galar, pero las toxinas que genera son más potentes.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
9,5 kg
Categoría
Pokémon Gas Venenoso
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado
Hábitat
Ciudad

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque90
Defensa120
Ataque Especial85
Defensa Especial70
Velocidad60
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Weezing
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Cuevas de la Isla de la Armadura
    • IntercambioNv. 15
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Andana.

Espada y Escudo Forma de Galar7 lugares
  • Bosque Oniria
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–4730 %
    • A la vistaNv. 45–4750 %
  • Lago Axew (este)
    • Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6013 %con cielo nublado
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Lago Milotic (norte), Ribera de Pistón.

Let’s Go2 lugares
  • Central de Energía
    • A la vistaNv. 37–42sólo en Let’s Go, Eevee!
  • Mansión Pokémon
    • A la vistaNv. 39–44sólo en Let’s Go, Eevee!
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Laboratorio P+P
    • Hierba alta o cuevaNv. 57–5815 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %por la mañana · de día
Platino2 lugares
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 51–5415 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 5210 %
Diamante y Perla2 lugares
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 55–5810 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 5510 %
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–345 %sólo en Rojo Fuego
Cristal1 lugar
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 161 %
Rojo y Azul1 lugar
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–4215 %
Rojo y Verde1 lugar
  • Mansión Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–4215 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
1 Gas Venenoso Veneno Estado — 90 % 40
1 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
1 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Polución Veneno Especial 30 70 % 20
12 Niebla Clara Veneno Especial 50 — 15
16 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
20 Residuos Veneno Especial 65 100 % 20
24 Niebla Hielo Estado — — 30
28 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
32 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
38 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
44 Eructo Veneno Especial 120 90 % 10
50 Explosión Normal Físico 250 100 % 5
56 Legado Siniestro Estado — 100 % 10
62 Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT13 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Koffing: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Koffing Escupir Normal Especial — 100 % 10
Koffing Reserva Normal Estado — — 20
Koffing Tragar Normal Estado — — 10

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Weezing →

Entradas de la Pokédex

  • Posee una capacidad de succión inferior a la del Weezing de Galar, pero las toxinas que genera son más potentes.

    Pokémon Escudo

  • Usa sus dos cuerpos para mezclar gases. Según parece, en el pasado podían hallarse ejemplares por todos los rincones de Galar.

    Pokémon Espada

  • Este Pokémon se alimenta de los gases venenosos, los gérmenes y el polvo que encuentra en la basura.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Weezing reduce y agranda el doble cuerpo que tiene para mezclar los gases tóxicos que contiene. Cuantos más gases mezcle, mayor será la toxicidad y el nivel de putrefacción del Pokémon.

    Pokémon Zafiro Alfa

Ver las 7 entradas
  • A Weezing le encantan los gases que emanan de los desperdicios que quedan en la cocina. Este Pokémon busca casas sucias y descuidadas para crear su hogar. De noche, cuando los habitantes de la casa duermen, va a por la basura.

    Pokémon Rubí Omega

  • En raras ocasiones, se produce una mutación y dos pequeños Koffing se unen formando un Weezing.

    Pokémon Y

  • Si uno de los gemelos Koffing se infla, el otro se desinfla. Mezclan constantemente sus venenosos gases.

    Pokémon X