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#0111 · Generación I · Kanto

Rhyhorn

Pokémon Clavos

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Nº 0111
Rhyhorn

Rhyhorn es un Pokémon de tipo Tierra y Roca de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Clavos. Mide 1,0 m y pesa 115,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Acero, Agua, Planta, Hielo.

La cabeza no le da para retener más de una cosa. Si se pone a correr, se le olvida al instante por qué empezó a hacerlo.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
115,0 kg
Categoría
Pokémon Clavos
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Gris
Hábitat
Campo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS80
Ataque85
Defensa95
Ataque Especial30
Defensa Especial30
Velocidad25
Total345

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Rhyhorn
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Rhyhorn TierraRoca

Nivel 42

Rhydon TierraRoca

Intercambio · llevando Protector

¿Dónde aparece? en 17 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Cuenca Arenosa
    • A la vistaNv. 10–6032 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cuenca Arenosa, Llano Entrenamiento, Prado Reverencia.

Espada y Escudo7 lugares
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6050 %con tormenta de arena
  • Gorro del Gigante
    • Surge del sueloNv. 31–6060 %
  • Llanura Pétrea
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6040 %con tormenta de arena
  • Ribera de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6035 %con tormenta de arena o sol intenso
    • A la vistaNv. 26–6040 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4020 %
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con tormenta de arena
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Llanura Pétrea, Pradera Radiante.

Let’s Go3 lugares
  • Calle Victoria
    • A la vistaNv. 41–46
  • Cueva Celeste
    • A la vistaNv. 51–56
  • Túnel Roca
    • A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Monte Rubor
    • Escáner de islasNv. 32100 %
Sol y Luna1 lugar
  • Monte Rubor
    • Escáner de islasNv. 30100 %
X e Y1 lugar
  • Cueva Brillante
    • Hierba alta o cuevaNv. 1710 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 355 %
  • Cueva Diglett
    • IntercambioNv. 1–100
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–4110 %por la mañana · de día · con bloques en la Zona Safari
Platino4 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 4120 %
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 525 %
  • Ruta 214
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2420 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 525 %
Diamante y Perla2 lugares
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–245 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–245 %
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2620 %
Esmeralda1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–2930 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–2930 %
Cristal1 lugar
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3230 %de día · por la mañana
Oro y Plata1 lugar
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 355 %
Amarillo2 lugares
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–5210 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2510 %
Rojo y Azul1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2620 %
Rojo y Verde1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2620 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
5 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
10 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
15 Cornada Normal Físico 65 100 % 25
20 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
25 Pisotón Normal Físico 65 100 % 20
30 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
35 Taladradora Tierra Físico 80 95 % 10
40 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
45 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
50 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
55 Megacuerno Bicho Físico 120 85 % 10
60 Perforador Normal Físico — 30 % 5
Por MT, MO o DT (54)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT09 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT53 Cuerno Certero Acero Físico 70 — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT106 Taladradora Tierra Físico 80 95 % 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT186 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT210 Plancha Voltaica Eléctrico Físico 100 95 % 15
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Carga Dragón Dragón Físico 100 75 % 10
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Isoguardia Psíquico Estado — — 10
Maldición Fantasma Estado — — 10
Pulimento Roca Estado — — 20
Represión Metal Acero Físico — 100 % 10

En las Pokédex regionales 12

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • La cabeza no le da para retener más de una cosa. Si se pone a correr, se le olvida al instante por qué empezó a hacerlo.

    Pokémon Escudo

  • Su inteligencia es limitada, aunque posee una fuerza tan considerable que le permite incluso derribar rascacielos con solo embestirlos.

    Pokémon Espada

  • Es algo simple y testarudo, y solo tiene una cosa en la cabeza. Si carga contra algo, no se detiene hasta caer rendido.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Rhyhorn tiene un cerebro muy pequeño. Si se pone a correr, por ejemplo, se le olvida qué le llevó a hacerlo. Lo que sí parece recordar, a veces, es si ha destrozado alguna cosa.

    Pokémon Zafiro Alfa

Ver las 7 entradas
  • Rhyhorn corre en línea recta arrasando todo lo que encuentra en su camino. Aun estrellándose de cabeza contra un bloque de acero, no se vería afectado; a lo sumo, notaría algo de dolor al día siguiente.

    Pokémon Rubí Omega

  • Es un poco torpe al girar debido a sus cuatro cortas patas. Solo puede atacar y correr en una dirección.

    Pokémon Y

  • Es muy fuerte, pero no especialmente listo. Es capaz de derribar rascacielos usando Placaje varias veces.

    Pokémon X