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#0193 · Generación II · Johto

Yanma

Pokémon Ala Clara

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Nº 0193
Yanma

Yanma es un Pokémon de tipo Bicho y Volador de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Ala Clara. Mide 1,2 m y pesa 38,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo.

Yanma tiene un ángulo de visión de 360° sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,2 m
Peso
38,0 kg
Categoría
Pokémon Ala Clara
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rojo
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque65
Defensa45
Ataque Especial75
Defensa Especial45
Velocidad95
Total390

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Yanma
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Yanma BichoVolador

Subir de nivel · conociendo Poder Pasado

¿Dónde aparece? en 9 ediciones

X e Y1 lugar
  • Ruta 10
    • HordaNv. 1035 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
  • Bosque Azulejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 5510 %
    • Hierba oscuraNv. 6310 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 5610 %
    • Hierba oscuraNv. 6410 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ruta 35
    • Hierba alta o cuevaNv. 1240 %
Platino1 lugar
  • Gran Pantano
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–3115 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Gran Pantano
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2610 %con la Pokédex Nacional · según el día
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Valle Ruinas
    • Hierba alta o cuevaNv. 1810 %
Colosseum2 lugares
  • Edificio de Pirita
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 33
  • Guarida de Cepo
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 33
Cristal1 lugar
  • Ruta 35
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1430 %durante un enjambre
Oro y Plata1 lugar
  • Ruta 35
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1430 %durante un enjambre

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
6 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
11 Doble Equipo Normal Estado — — 15
14 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
17 Detección Lucha Estado — — 5
22 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
27 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
30 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
33 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
38 Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
43 Ataque Ala Volador Físico 60 100 % 35
46 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
49 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
54 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
57 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (33)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT15 Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT162 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Amago Normal Físico 30 100 % 10
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Remolino Normal Estado — — 20

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Yanma tiene un ángulo de visión de 360° sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Si aletea muy rápido, genera ondas expansivas capaces de hacer añicos todas las ventanas próximas.

    Pokémon Y

  • Su campo visual es de 360° sin girar la cabeza. Detecta hasta las presas que están a su espalda.

    Pokémon X