Bisharp
Pokémon Filo
Bisharp es un Pokémon de tipo Siniestro y Acero de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Filo. Mide 1,6 m y pesa 70,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.
Libra encarnizados combates con los Fraxure por el control de los emplazamientos donde se hallan las piedras con las que afila sus cuchillas.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 70,0 kg
- Habilidades
- CompetitivoFuerza MentalPresiónoculta
- Categoría
- Pokémon Filo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 100 | |
| Ataque Especial | 60 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 490 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 52
Derrotar a 3 Bisharp que lleven el Distintivo de Líder
¿Dónde aparece? en 5 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura8 lugares
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 36–60con cielo nublado
-
Ruta Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 36–60con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Meloso y otros.
Espada y Escudo7 lugares
-
Lago del Enfado
- A la vistaNv. 55–6025 %con ventisca
-
Silla del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 52–60
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Ruta 17
- Hierba alta o cuevaNv. 33–365 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Ruta 11
- Hierba oscuraNv. 605 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 1 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Represión Metal | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| 15 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 20 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| 25 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 30 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 35 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 40 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 45 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 50 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 57 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 64 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 71 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 % | 5 |
Por MT, MO o DT (46)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT170 | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
Por crianza (huevo) (4)
Incluye los de Pawniard: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pawniard | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| Pawniard | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| Pawniard | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| Pawniard | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
En las Pokédex regionales 9
Sus cartas del TCG 24
BisharpHéroes Ascendentes · 147
BisharpFulgor Negro · 065
BisharpFulgor Negro · 143
BisharpDestinos de Paldea · 186
BisharpLlamas Obsidianas · 149
BisharpEscarlata y Púrpura · 133
BisharpSVP Black Star Promos · 112
BisharpCenit Supremo · 093
BisharpResplandor Astral · 116
BisharpEstilos de Combate · 104
BisharpEspada y Escudo · 134
BisharpEclipse Cósmico · 135
Entradas de la Pokédex
Libra encarnizados combates con los Fraxure por el control de los emplazamientos donde se hallan las piedras con las que afila sus cuchillas.
Pokémon Escudo
Siempre va acompañado por un nutrido séquito de Pawniard, a los que no pierde nunca de vista para evitar posibles motines.
Pokémon Espada
Lidera un grupo de Pawniard y no muestra el más mínimo sentimiento ni cuando propina el ataque de gracia al rival.
Pokémon Ultraluna
Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo.
Pokémon Ultrasol
Ver las 6 entradas
Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X