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#0983 · Generación IX · Paldea

Kingambit

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Nº 0983
Kingambit

Kingambit es un Pokémon de tipo Siniestro y Acero de la novena generación (Paldea). Mide 2,0 m y pesa 120,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.

Todavía no hay entradas de la Pokédex en español para Kingambit en PokéAPI.
Entrada original en inglés (Púrpura): «Though it commands a massive army in battle, it’s not skilled at devising complex strategies. It just uses brute strength to keep pushing.»
Altura
2,0 m
Peso
120,0 kg
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
25 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS100
Ataque135
Defensa120
Ataque Especial60
Defensa Especial85
Velocidad50
Total550

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Kingambit
2,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pawniard SiniestroAcero

Nivel 52

Bisharp SiniestroAcero

Derrotar a 3 Bisharp que lleven el Distintivo de Líder

¿Dónde aparece?

Debutó en Leyendas: Arceus o después, y PokéAPI todavía no tiene los lugares de aparición de esas ediciones.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Genufendiente Siniestro Físico 85 — 10
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
1 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Represión Metal Acero Físico — 100 % 10
15 Tormento Siniestro Estado — 100 % 15
20 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
25 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
30 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
35 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
40 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
45 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
50 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
57 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
64 Danza Espada Normal Estado — — 20
71 Guillotina Normal Físico — 30 % 5
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
Por crianza (huevo) (4)

Incluye los de Pawniard: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Pawniard Anticipo Lucha Estado — — 15
Pawniard Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
Pawniard Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
Pawniard Mal de Ojo Normal Estado — — 5

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 7