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#0624 · Generación V · Teselia

Pawniard

Pokémon Tajo

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Nº 0624
Pawniard

Pawniard es un Pokémon de tipo Siniestro y Acero de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Tajo. Mide 0,5 m y pesa 10,2 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.

Forman grupos encabezados por un Bisharp. Se entrenan a diario soñando con llegar a liderar el grupo algún día.
Pokémon Escudo
Altura
0,5 m
Peso
10,2 kg
Categoría
Pokémon Tajo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Medio
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS45
Ataque85
Defensa70
Ataque Especial40
Defensa Especial40
Velocidad60
Total340

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Pawniard
0,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pawniard SiniestroAcero

Nivel 52

Bisharp SiniestroAcero

Derrotar a 3 Bisharp que lleven el Distintivo de Líder

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura9 lugares
  • Bosque Concentración
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con cielo nublado
    • A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
  • Cuenca Arenosa
    • A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
  • Humedal Frescor
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con cielo nublado
    • A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
  • Ruta Desafío
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–6015 %con cielo nublado
    • A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Meloso y otros.

Espada y Escudo10 lugares
  • Afueras de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2420 %
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6050 %con ventisca
  • Gorro del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con ventisca
  • Llanura Pétrea
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con ventisca
  • Ribera de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6035 %con ventisca
    • A la vistaNv. 26–605 %con ventisca
  • Ruta 8
    • A la vistaNv. 39–4120 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Silla del Gigante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ruta 17
    • Combate SOSNv. 33–3615 %
X e Y3 lugares
  • Hotel Desolación
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3720 %
  • Ruta 15
    • Hierba alta o cuevaNv. 3610 %
    • Flores rojasNv. 34–3520 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4015 %
    • Hierba oscuraNv. 42–4415 %
Negro y Blanco2 lugares
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3420 %
    • Hierba oscuraNv. 31–3920 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 505 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
5 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
10 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
15 Tormento Siniestro Estado — 100 % 15
20 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
25 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
30 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
35 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
40 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
45 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
50 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
55 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
60 Danza Espada Normal Estado — — 20
65 Guillotina Normal Físico — 30 % 5
Por MT, MO o DT (41)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anticipo Lucha Estado — — 15
Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
Mal de Ojo Normal Estado — — 5

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 24

Ver las 24 cartas de Pawniard →

Entradas de la Pokédex

  • Forman grupos encabezados por un Bisharp. Se entrenan a diario soñando con llegar a liderar el grupo algún día.

    Pokémon Escudo

  • Acorrala a los enemigos con las cuchillas de su cuerpo, que afila usando cantos rodados a la orilla del río.

    Pokémon Espada

  • Acata las órdenes de Bisharp a pies juntillas. Cuando rebana a un oponente, hace sonar las cuchillas de sus brazos chocándolas entre sí.

    Pokémon Ultraluna

  • Tras rebanar a sus presas, afila sus cuchillas con piedras de río. Cada Pawniard tiene una piedra favorita.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Ataca en grupo ignorando sus heridas y hundiendo en su presa las cuchillas que recubren su cuerpo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Su cuerpo está provisto de hojas afiladas. Cuando se desgastan, las afila con cantos rodados a la orilla del río.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X