Corphish
Pokémon Rufián
Corphish es un Pokémon de tipo Agua de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Rufián. Mide 0,6 m y pesa 11,5 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.
Si bien procede del extranjero, ahora se halla en estado salvaje. Puede vivir hasta en los ríos más sucios.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 11,5 kg
- Habilidades
- Corte FuerteCaparazónAdaptableoculta
- Categoría
- Pokémon Rufián
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Agua 3
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 205 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Fluctuante
- Color
- Rojo
- Hábitat
- Agua salada
Estadísticas base
| PS | 43 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 35 | |
| Velocidad | 35 | |
| Total | 308 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 30
¿Dónde aparece? en 10 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Bosque Concentración
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con lluvia o tormenta eléctrica
- A la vistaNv. 10–6020 %con lluvia o tormenta eléctrica
- Surfeando (a la vista)Nv. 40–6045 %
-
Humedal Frescor
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con lluvia o tormenta eléctrica
- A la vistaNv. 10–6020 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Llano Entrenamiento
- Surfeando (a la vista)Nv. 40–6045 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Prado Reverencia.
Espada y Escudo6 lugares
-
Gorro del Gigante
- Pescando en burbujasNv. 26–6010 %
-
Lago Milotic (sur)
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con casi cualquier clima
- A la vistaNv. 14–6030 %con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica, nieve o niebla
-
Mina de Galar n.º 2
- Pescando en burbujasNv. 20–2415 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Lago Milotic (sur).
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Cañón de Poni
- SupercañaNv. 10–465 %
- Pescando en burbujasNv. 10–5135 %
X e Y2 lugares
-
Palacio Cénit
- Caña BuenaNv. 2535 %
-
Ruta 3
- Caña BuenaNv. 2535 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Ciudad Gres
- SurfeandoNv. 45–6030 %
-
Ruta 3
- SurfeandoNv. 45–6030 %
- Surfeando en ondasNv. 45–6060 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Zona Safari
- Caña BuenaNv. 26–2810 %con bloques en la Zona Safari
- SupercañaNv. 46–4810 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
-
Pueblo Caelestis
- SupercañaNv. 30–4040 %
Diamante y Perla1 lugar
-
Pueblo Caelestis
- SupercañaNv. 30–4040 %
Esmeralda3 lugares
-
Ciudad Petalia
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
-
Ruta 102
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
-
Ruta 117
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
Rubí y Zafiro3 lugares
-
Ciudad Petalia
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
-
Ruta 102
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
-
Ruta 117
- Caña BuenaNv. 10–3020 %
- SupercañaNv. 20–45100 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 4 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 8 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 12 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 24 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 28 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 32 | Concha Filo | Agua | Físico | 75 | 95 % | 10 |
| 36 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 44 | Martillazo | Agua | Físico | 100 | 90 % | 10 |
| 48 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| 52 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 % | 5 |
Por MT, MO o DT (40)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT77 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT100 | Danza Dragón | Dragón | Estado | — | — | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT148 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT208 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 % | 20 |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 % | 5 |
| Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 9
Sus cartas del TCG 7
Entradas de la Pokédex
Si bien procede del extranjero, ahora se halla en estado salvaje. Puede vivir hasta en los ríos más sucios.
Pokémon Escudo
Por muy sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.
Pokémon Espada
Posee una excelente capacidad para adaptarse a su entorno. Solo Corphish o Feebas habitan las aguas estancadas de los canales.
Pokémon Ultraluna
Son muchos los Entrenadores que lo liberan sin terminar de criarlo, y su población ha crecido tanto que se les ha empezado a avistar en Alola.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Corphish atrapa a su presa con finas pinzas. En lo referente a comida no es delicado; se come lo que sea. Tampoco tiene ningún problema en vivir en aguas sucias.
Pokémon Zafiro Alfa
En un principio, se importaban Corphish como mascota. Pero, al final, se hicieron salvajes. Este Pokémon es muy resistente y ha aumentado su población de forma considerable.
Pokémon Rubí Omega
Su organismo le permite adaptarse a cualquier entorno. Sus pinzas nunca sueltan a su presa.
Pokémon Y
Por sucio o contaminado que esté el río, se adaptan rápido y se multiplican. Poseen una gran fuerza vital.
Pokémon X






