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#0423 · Generación IV · Sinnoh

Gastrodon

Pokémon Babosa Marina

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Nº 0423
Gastrodon

Gastrodon es un Pokémon de tipo Agua y Tierra de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Babosa Marina. Mide 0,9 m y pesa 29,9 kg. Es débil frente a Planta.

Aunque blando, su cuerpo es tremendamente resistente, ya que dispersa cualquier impacto que recibe dada su flexibilidad.
Pokémon Escudo
Altura
0,9 m
Peso
29,9 kg
Categoría
Pokémon Babosa Marina
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS111
Ataque83
Defensa68
Ataque Especial92
Defensa Especial82
Velocidad39
Total475

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Gastrodon
0,9 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 7 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo10 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • Deambulando en el aguaNv. 56–60
  • Espejo del Gigante
    • Deambulando en el aguaNv. 56–60
  • Mina de Galar n.º 2
    • Encuentro únicoNv. 50
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 39–4330 %
    • A la vistaNv. 41–4415 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 8 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Gorro del Gigante, Lago Axew (oeste), Lago del Enfado, Lago Milotic (sur) y otros.

Ultrasol y Ultraluna4 lugares
  • Antiguo Paso de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4410 %
    • SurfeandoNv. 41–4420 %
  • Arrecife de Poni
    • SurfeandoNv. 41–4420 %
  • Isla Exeggutor
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4510 %
  • Prado de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4410 %
Sol y Luna3 lugares
  • Antiguo Paso de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4310 %
  • Isla Exeggutor
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4310 %
  • Prado de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4310 %
    • SurfeandoNv. 40–4320 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Platino9 lugares
  • Ciudad Canal
    • SurfeandoNv. 20–401 %
  • Ciudad Pradera
    • SurfeandoNv. 20–401 %
  • Forja Fuego
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3115 %
    • SurfeandoNv. 20–401 %
  • Ruta 205
    • SurfeandoNv. 20–409 %
  • Ruta 212
    • SurfeandoNv. 20–409 %
  • Ruta 213
    • SurfeandoNv. 20–401 %
  • Ruta 218
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3025 %
    • SurfeandoNv. 20–401 %
  • Ruta 224
    • Hierba alta o cuevaNv. 4910 %
    • SurfeandoNv. 35–5510 %
  • Valle Eólico
    • SurfeandoNv. 20–409 %
Diamante y Perla6 lugares
  • Forja Fuego
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3015 %
  • Ruta 218
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3020 %
  • Ruta 221
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3030 %
  • Ruta 222
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4230 %
  • Ruta 224
    • Hierba alta o cuevaNv. 52–5320 %
  • Ruta 230
    • Hierba alta o cuevaNv. 515 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Recuperación Normal Estado — — 5
15 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
20 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
25 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
33 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
39 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
46 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
53 Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (10)

Incluye los de Shellos: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Shellos Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
Shellos Bostezo Normal Estado — — 10
Shellos Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Shellos Escupir Normal Especial — 100 % 10
Shellos Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
Shellos Neblina Hielo Estado — — 30
Shellos Niebla Clara Veneno Especial 50 — 15
Shellos Reserva Normal Estado — — 20
Shellos Residuos Veneno Especial 65 100 % 20
Shellos Tragar Normal Estado — — 10

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 4

Entradas de la Pokédex

  • Aunque blando, su cuerpo es tremendamente resistente, ya que dispersa cualquier impacto que recibe dada su flexibilidad.

    Pokémon Escudo

  • Puede desplazarse también por tierra firme en pos de su presa. Deja tras de sí, entonces, el rastro de una mucosidad pegajosa.

    Pokémon Espada

  • Altera tanto la forma como el color en función de su hábitat y el alimento del que se nutre. Abunda en las playas de calmo oleaje.

    Pokémon Ultraluna

  • Un caparazón le cubría la espalda antaño, y el único indicio de este hecho es la fina y dura placa en la capa interna del lomo.

    Pokémon Ultrasol

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  • Su principal alimento es plancton invisible. Sale a la superficie, pero aún se desconoce el motivo.

    Pokémon Luna

  • Posee una notable capacidad de regeneración. Aunque los Pokémon pez lo mordisqueen, puede recuperarse en tan solo unas pocas horas.

    Pokémon Sol

  • Al parecer, hace mucho tiempo tenía una gran concha protectora. Vive en aguas poco profundas.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Si se ve amenazado por sus enemigos naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X