Golduck
Pokémon Pato
Golduck es un Pokémon de tipo Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Pato. Mide 1,7 m y pesa 76,6 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.
Cuenta una antigua leyenda que los Golduck arrastraban a quienes contaminaran sus ríos al fondo de las aguas.
- Altura
- 1,7 m
- Peso
- 76,6 kg
- Habilidades
- HumedadAclimataciónNado Rápidooculta
- Categoría
- Pokémon Pato
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 75 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Azul
- Hábitat
- Agua salada
Estadísticas base
| PS | 80 | |
|---|---|---|
| Ataque | 82 | |
| Defensa | 78 | |
| Ataque Especial | 95 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 85 | |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,7 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 33
¿Dónde aparece? en 19 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con lluvia
-
Cueva Contienda
- Deambulando a la vistaNv. 26–60
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica o sol intenso
-
Playa Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 27–60con tormenta eléctrica o sol intenso
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Playa Desafío.
Let’s Go1 lugar
-
Cueva Celeste
- A la vistaNv. 51–56
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
-
Cañón de Poni
- SurfeandoNv. 42–4520 %
-
Pendiente de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 58–6110 %
Sol y Luna2 lugares
-
Cañón de Poni
- SurfeandoNv. 41–4420 %
-
Pendiente de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 56–5915 %
Negro 2 y Blanco 28 lugares
-
Gruta Marina
- Hierba alta o cuevaNv. 34–4035 %
-
Nature Sanctuary*
- Hierba alta o cuevaNv. 5710 %
- Hierba oscuraNv. 6510 %
-
Puente Villa
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3835 %
- Hierba oscuraNv. 40–4235 %
-
Ruta 11
- Hierba alta o cuevaNv. 3620 %
- Hierba oscuraNv. 4020 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3525 %
- Hierba oscuraNv. 37–3925 %
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 4010 %
- Hierba oscuraNv. 4510 %
-
Ruta 23
- Hierba alta o cuevaNv. 5010 %
- Hierba oscuraNv. 5510 %
- Claro ocultoNv. 50–5410 %
-
Santuario Abundancia
- Hierba alta o cuevaNv. 3410 %
- Hierba oscuraNv. 3810 %
- Claro ocultoNv. 35–3920 %
Negro y Blanco3 lugares
-
Puente Villa
- Hierba alta o cuevaNv. 47–4925 %
- Hierba oscuraNv. 57–5925 %
-
Ruta 11
- Hierba alta o cuevaNv. 4720 %
- Hierba oscuraNv. 5720 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 4720 %
- Hierba oscuraNv. 5720 %
HeartGold y SoulSilver7 lugares
-
Cueva Celeste
- SurfeandoNv. 4010 %
-
Encinar
- SurfeandoNv. 10–2010 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3814 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5130 %
-
Ruta 6
- SurfeandoNv. 1010 %
-
Ruta 35
- SurfeandoNv. 15–3110 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 17–4520 %de noche · con bloques en la Zona Safari
- SurfeandoNv. 37–4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino19 lugares
-
Ciudad Vetusta
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Fuente Despedida
- SurfeandoNv. 20–40100 %
-
Lago Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4015 %
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Lago Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 40–4115 %
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Lago Veraz
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Pueblo Caelestis
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Pueblo Hojaverde
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Puerta Pirita
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Ruta 203
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 204
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 205
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 208
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 209
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 210
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 212
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 214
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 225
- SurfeandoNv. 35–5590 %
-
Senda Desolada
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Zona de Descanso
- SurfeandoNv. 35–5590 %
Diamante y Perla22 lugares
-
Ciudad Vetusta
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Fuente Despedida
- Hierba alta o cuevaNv. 53–5420 %
- SurfeandoNv. 40–55100 %
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2610 %según el día
-
Lago Agudeza
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Lago Valor
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Lago Veraz
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Pueblo Caelestis
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Pueblo Hojaverde
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Puerta Pirita
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Ruta 203
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 204
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 205
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 208
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 209
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 210
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 212
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 214
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Ruta 225
- SurfeandoNv. 40–5570 %
-
Ruta 226
- Hierba alta o cuevaNv. 51–5310 %
-
Ruta 230
- Hierba alta o cuevaNv. 5210 %
-
Senda Desolada
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Zona de Descanso
- SurfeandoNv. 40–55100 %
Rojo Fuego y Verde Hoja4 lugares
-
Bosque Baya
- SurfeandoNv. 35–405 %sólo en Rojo Fuego
-
Cabo Extremo
- Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %sólo en Rojo Fuego
- SurfeandoNv. 35–405 %sólo en Rojo Fuego
-
Cueva Celeste
- SurfeandoNv. 40–6535 %sólo en Rojo Fuego
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3515 %sólo en Rojo Fuego
- SurfeandoNv. 35–401 %sólo en Rojo Fuego
XD1 lugar
-
Isla Tempesta
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 33
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- SurfeandoNv. 25–405 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Zona Safari
- SurfeandoNv. 25–405 %
Cristal4 lugares
-
Encinar
- SurfeandoNv. 15–1910 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 45–4830 %de noche
- SurfeandoNv. 40–4430 %
-
Ruta 6
- SurfeandoNv. 10–1410 %
-
Ruta 35
- SurfeandoNv. 20–2410 %
Oro y Plata4 lugares
-
Encinar
- SurfeandoNv. 15–1910 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5130 %
-
Ruta 6
- SurfeandoNv. 10–1410 %
-
Ruta 35
- SurfeandoNv. 20–2410 %
Amarillo1 lugar
-
Ruta 6
- SurfeandoNv. 15–205 %
Rojo y Azul1 lugar
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 37–394 %
Rojo y Verde1 lugar
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 37–394 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 % | 20 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 9 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| 12 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| 15 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 18 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| 21 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 24 | Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 27 | Empapar | Agua | Estado | — | 100 % | 20 |
| 30 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 36 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| 45 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (61)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT77 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT142 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT184 | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT196 | Viraje | Agua | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT208 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT209 | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 % | 10 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Psyduck: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Psyduck | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psyduck | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| Psyduck | Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
| Psyduck | Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| Psyduck | Tajo Cruzado | Lucha | Físico | 100 | 80 % | 5 |
En las Pokédex regionales 23
- Kanto#055
- Johto Original#139
- Hoenn Original#159
- Sinnoh Original#044
- Sinnoh Extendido#044
- Johto Actualizado#141
- Teselia Actualizado#029
- Kalos Centro#060
- Hoenn Actualizado#166
- Alola Original#090
- Melemele Original#090
- Akala Original#033
- Ula-Ula Original#050
- Poni Original#040
- Alola Actualizado#108
- Melemele Actualizado#108
- Akala Actualizado#033
- Ula-Ula Actualizado#053
- Poni Actualizado#052
- Let’s Go Kanto#055
- Isla de la Armadura#147
- Hisui#069
- Paldea#056
Sus cartas del TCG 12
GolduckHéroes Ascendentes · 040
GolduckMEP Black Star Promos · 008
Golduck151 · 055
GolduckResplandor Astral · 029
GolduckCielos Evolutivos · 25
GolduckEclipse Cósmico · 41
GolduckUnion de Aliados · 27
GolduckSol y Luna · 29
GolduckTURBOLímite · 17
Golduck TURBOTURBOLímite · 18
GolduckFronteras Cruzadas · 34
GolduckFronteras Cruzadas · 35
Entradas de la Pokédex
Cuenta una antigua leyenda que los Golduck arrastraban a quienes contaminaran sus ríos al fondo de las aguas.
Pokémon Escudo
Habita en ríos de aguas plácidas. Sus largas extremidades le permiten nadar con gracilidad.
Pokémon Espada
Sus delgadas y largas extremidades terminan en dedos palmeados muy desarrollados que le permiten nadar en los lagos con gracilidad.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Un portento de la natación capaz de nadar durante dos días sin interrupción moviendo su larga cola con destreza.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
Puede paralizar incluso a los Pokémon pez más veloces, lo que le permite atraparlos con suma facilidad.
Pokémon Ultrasol
Se sumerge en las aguas de los lagos en busca de Pokémon pez para luego darse un apacible banquete en la orilla.
Pokémon Luna
En el pasado fue objeto de una caza indiscriminada, pues se decía que la parte roja de su frente daba poderes a quien la poseyera.
Pokémon Sol
Golduck es el nadador más rápido de los Pokémon. Además, nada sin esfuerzo hasta en aguas turbulentas en plena tormenta. En ocasiones, ha rescatado a náufragos en alta mar.
Pokémon Zafiro Alfa
Golduck alcanza una velocidad de vértigo gracias a las aletas palmípedas de las extremidades y a la forma aerodinámica de su cuerpo. Realmente, la velocidad de este Pokémon supera la de cualquier nadador.
Pokémon Rubí Omega
Las patas traseras palmípedas le permiten nadar. Es común verlo chapotear con estilo en lagos y otras zonas acuáticas.
Pokémon Y
Aparece en ríos al anochecer. Puede usar poderes telequinéticos si su frente brilla misteriosamente.
Pokémon X