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#0106 · Generación I · Kanto

Hitmonlee

Pokémon Patada

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Nº 0106
Hitmonlee

Hitmonlee es un Pokémon de tipo Lucha de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Patada. Mide 1,5 m y pesa 49,8 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
49,8 kg
Categoría
Pokémon Patada
Género
100 % ♂ · 0 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Ciudad

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque120
Defensa53
Ataque Especial35
Defensa Especial110
Velocidad87
Total455

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Hitmonlee
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Tyrogue Lucha

Nivel 20 · con Ataque mayor que Defensa

Nivel 20 · con Defensa mayor que Ataque

Nivel 20 · con Ataque igual a Defensa

¿Dónde aparece? en 8 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo5 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–605 %con cielo nublado · sólo en Espada
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–605 %con cielo nublado · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea, Pradera Radiante.

Let’s Go2 lugares
  • Calle Victoria
    • Aparición rara con incienso o comboNv. 41–46
  • Ciudad Azafrán
    • RegaloNv. 30
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Ciudad Azafrán
    • RegaloNv. 25
XD1 lugar
  • Isla Tempesta
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 38
Amarillo1 lugar
  • Ciudad Azafrán
    • RegaloNv. 30
Rojo y Azul1 lugar
  • Ciudad Azafrán
    • RegaloNv. 30
Rojo y Verde1 lugar
  • Ciudad Azafrán
    • RegaloNv. 30

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
1 Foco Energía Normal Estado — — 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
1 Refuerzo Normal Estado — — 20
1 Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
4 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
8 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
12 Aguante Normal Estado — — 10
16 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
21 Vasta Guardia Roca Estado — — 10
24 Patada Ígnea Fuego Físico 85 90 % 10
28 Amago Normal Físico 30 100 % 10
32 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
36 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
40 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
44 Patada Salto Alta Lucha Físico 130 90 % 10
50 Patada Hacha Lucha Físico 120 90 % 10
Por MT, MO o DT (46)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT112 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT184 Onda Vacío Lucha Especial 40 100 % 30
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT213 Motivación Lucha Estado — — 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Amago Normal Físico 30 100 % 10
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
Onda Vacío Lucha Especial 40 100 % 30
Patada Salto Alta Lucha Físico 130 90 % 10
Puño Bala Acero Físico 40 100 % 30
Ultrapuño Lucha Físico 40 100 % 30

En las Pokédex regionales 6

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 4

Entradas de la Pokédex

  • Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.

    Pokémon Escudo

  • Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier posición.

    Pokémon Espada

  • La planta de los pies se le vuelve tan dura como el diamante al dar patadas a su oponente, hasta el punto de aniquilarlo.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.

    Pokémon Y

  • Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.

    Pokémon X