Impidimp
Pokémon Astuto
Impidimp es un Pokémon de tipo Siniestro y Hada de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Astuto. Mide 0,4 m y pesa 5,5 kg. Es débil frente a Veneno, Acero, Hada.
Se infiltra en las casas para hurtar a sus anchas y, por si fuera poco, nutrirse de la energía negativa que liberan sus contrariados habitantes.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 5,5 kg
- Habilidades
- BromistaCacheoHurtooculta
- Categoría
- Pokémon Astuto
- Género
- 100 % ♂ · 0 % ♀
- Grupos huevo
- Hada, Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 255 (muy fácil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rosa
Estadísticas base
| PS | 45 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 30 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 40 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 265 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,4 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 32
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Campo Deslizante
- A la vistaNv. 60–6510 %con niebla
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.
Espada y Escudo10 lugares
-
Afueras de Pistón
- Hierba alta o cuevaNv. 21–245 %
-
Bosque Lumirinto
- Deambulando a la vistaNv. 31
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6010 %con niebla
-
Espejo del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6035 %con niebla
-
Llanura Pétrea
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %con casi cualquier clima
-
Pueblo Ladera
- IntercambioNv. 30sólo en Escudo
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago del Enfado, Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
| 4 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 8 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 12 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 16 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 20 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| 24 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 28 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 33 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 36 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 44 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (33)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT95 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT195 | Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 % | 5 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Última Palabra | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
En las Pokédex regionales 4
Sus cartas del TCG 7
Entradas de la Pokédex
Se infiltra en las casas para hurtar a sus anchas y, por si fuera poco, nutrirse de la energía negativa que liberan sus contrariados habitantes.
Pokémon Escudo
Con el fin de revitalizarse, inhala por la nariz la energía negativa que desprenden tanto personas como Pokémon cuando están descontentos.
Pokémon Espada






