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#0782 · Generación VII · Alola

Jangmo-o

Pokémon Escamas

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Nº 0782
Jangmo-o

Jangmo-o es un Pokémon de tipo Dragón de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Escamas. Mide 0,6 m y pesa 29,7 kg. Es débil frente a Hielo, Dragón, Hada.

Se comunica con sus congéneres mediante los sonidos que produce al golpear sus escamas, duras como el acero.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
29,7 kg
Categoría
Pokémon Escamas
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Dragón
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS45
Ataque55
Defensa65
Ataque Especial45
Defensa Especial45
Velocidad45
Total300

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Jangmo-o
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Cuenca Arenosa
    • A la vistaNv. 19–6010 %con cielo nublado · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Llano Entrenamiento
    • Deambulando a la vistaNv. 22–60con tormenta de arena · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Ruta Desafío
    • A la vistaNv. 16–6010 %con cielo nublado · sólo en Espada: La isla de la armadura
    • Deambulando a la vistaNv. 22–60con tormenta de arena, sol intenso o niebla · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Bahía Circular, Mar Gimnástico, Mar Meloso.

Espada y Escudo3 lugares
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–605 %con cielo nublado o sol intenso · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Ojo de Axew, Pradera Radiante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Cañón de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 43–465 %
Sol y Luna1 lugar
  • Cañón de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–445 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Protección Normal Estado — — 10
8 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
12 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
16 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
20 Avivar Normal Estado — — 30
24 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
28 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
32 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
36 Rugido de Guerra Normal Estado — 100 % 30
40 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
44 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (38)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • Se comunica con sus congéneres mediante los sonidos que produce al golpear sus escamas, duras como el acero.

    Pokémon Escudo

  • Aprende a luchar haciendo chocar la escama de su cabeza con la de sus congéneres. Así fortalece tanto la mente como sus movimientos.

    Pokémon Espada

  • Combate sin dar nunca la espalda al enemigo. Los guerreros de la antigüedad admiraban su osadía y lo tomaban como compañero.

    Pokémon Ultraluna

  • Embiste ferozmente contra las rocas o el suelo con la escama de su cabeza e intimida al rival. El sonido también le sirve para comunicarse.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Habita en montañas despobladas. Luchan entre ellos para fortalecerse poco a poco.

    Pokémon Luna

  • Comunica sus sentimientos haciendo sonar sus escamas. El ruido metálico producido reverbera en las altas montañas donde habita.

    Pokémon Sol