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#0189 · Generación II · Johto

Jumpluff

Pokémon Algadón

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Nº 0189
Jumpluff

Jumpluff es un Pokémon de tipo Planta y Volador de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Algadón. Mide 0,8 m y pesa 3,0 kg. Es débil frente a Volador, Veneno, Roca, Fuego, Hielo.

Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,8 m
Peso
3,0 kg
Categoría
Pokémon Algadón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Hada, Planta
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque55
Defensa70
Ataque Especial55
Defensa Especial95
Velocidad110
Total460

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Jumpluff
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 1 edición

HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 3810 %con bloques en la Zona Safari
    • SurfeandoNv. 4710 %con bloques en la Zona Safari

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Fotosíntesis Planta Estado — — 5
1 Salpicadura Normal Estado — — 40
8 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
10 Viento Feérico Hada Especial 40 100 % 30
12 Paralizador Planta Estado — 75 % 30
12 Polvo Veneno Veneno Estado — 75 % 35
12 Somnífero Planta Estado — 75 % 15
15 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
20 Drenadoras Planta Estado — 90 % 10
24 Megaagotar Planta Especial 40 100 % 15
30 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
35 Esporagodón Planta Estado — 100 % 40
39 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
43 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
49 Bote Volador Físico 85 85 % 5
55 Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT56 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT131 Bola de Polen Bicho Especial 90 100 % 15
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT137 Campo de Hierba Planta Estado — — 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT159 Lluevehojas Planta Especial 130 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Hoppip: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Hoppip Abatidoras Planta Estado — 100 % 10
Hoppip Absorbefuerza Planta Estado — 100 % 10
Hoppip Polvo Ira Bicho Estado — — 20
Hoppip Rizo Algodón Planta Estado — — 10
Hoppip Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 4

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Jumpluff se vale de los cálidos vientos del sur para volar a tierras lejanas. Si llega a zonas de aire frío en pleno vuelo, descenderá y tomará tierra.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Aunque sople el viento más fuerte, es capaz de controlar los pompones y moverse por donde quiera.

    Pokémon Y

  • Los vientos estacionales lo llevan por todo el mundo, donde va soltando sus esporas.

    Pokémon X