Linoone
Pokémon Lanzado
Linoone es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Lanzado. Mide 0,5 m y pesa 32,5 kg. Es débil frente a Lucha.
Abate a sus presas con su vertiginosa velocidad y sus afiladas garras. Los trayectos sinuosos merman notablemente su capacidad para correr.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 32,5 kg
- Habilidades
- RecogidaGulaPies Rápidosoculta
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 32,5 kg
- Habilidades
- RecogidaGulaPies Rápidosoculta
- Categoría
- Pokémon Lanzado
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Blanco
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 78 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 61 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 61 | |
| Velocidad | 100 | |
| Total | 420 |
| PS | 78 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 61 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 61 | |
| Velocidad | 100 | |
| Total | 420 |
Efectividad de tipos
×2 Débil
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,5 m

0,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 20
Nivel 20 · desde Zigzagoon (Forma de Galar)
Nivel 35 · de noche
Formas
¿Dónde aparece? en 5 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
-
Lago Bolaguna
- A la vistaNv. 60–6515 %Forma de Galar · con cielo nublado
-
Lecho del Gigante
- A la vistaNv. 60–6510 %Forma de Galar · con cielo nublado
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.
Espada y Escudo Forma de Galar7 lugares
-
Gorro del Gigante
- A la vistaNv. 28–6040 %con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, nieve, ventisca o niebla
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 40–60
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Ribera de Pistón, Valle Entrepuentes.
HeartGold y SoulSilver25 lugares
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 4220 %con la radio de Hoenn
-
Ruinas Alfa
- Hierba alta o cuevaNv. 1820 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 4
- Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 1320 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 10
- Hierba alta o cuevaNv. 1620 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 21
- Hierba alta o cuevaNv. 3520 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 24
- Hierba alta o cuevaNv. 920 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 25
- Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 3220 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 3020 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 4020 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 30
- Hierba alta o cuevaNv. 420 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 31
- Hierba alta o cuevaNv. 320 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 32
- Hierba alta o cuevaNv. 620 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 34
- Hierba alta o cuevaNv. 1220 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 42
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1520 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1720 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 44
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 45
- Hierba alta o cuevaNv. 2420 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 47
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3220 %con la radio de Hoenn
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 4610 %con bloques en la Zona Safari
Esmeralda2 lugares
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 2610 %
-
Ruta 119
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
Rubí y Zafiro5 lugares
-
Ruta 118
- Hierba alta o cuevaNv. 2610 %
-
Ruta 119
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
-
Ruta 120
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
-
Ruta 121
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2820 %
-
Ruta 123
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2820 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
| 9 | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 12 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 15 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 18 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| 23 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 28 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 33 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| 38 | Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| 43 | Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 48 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (44)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT42 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT59 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT73 | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 % | 5 |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT90 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT07 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT29 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT84 | Plumerazo | Normal | Físico | 25 | 85 % | 10 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (3)
Incluye los de Zigzagoon: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zigzagoon | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Zigzagoon | Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| Zigzagoon | Velocidad Extrema | Normal | Físico | 80 | 100 % | 5 |
En las Pokédex regionales 5
Sus cartas del TCG 8
Linoone de GalarHéroes Ascendentes · 131
LinooneFuegos Fantasmales · 082
LinooneLlamas Obsidianas · 168
Linoone de GalarGolpe Fusión · 160
Linoone de GalarDestinos Brillantes Tesoro Brillante · SV079
Linoone de GalarCamino de Campeones · 36
Linoone de GalarEspada y Escudo · 118
LinooneDuelos Primigenios · 112
Entradas de la Pokédex
Abate a sus presas con su vertiginosa velocidad y sus afiladas garras. Los trayectos sinuosos merman notablemente su capacidad para correr.
Pokémon Escudo
Posee un pelaje fuerte y firme. Las brochas de afeitar cuyas cerdas están hechas con el pelo que se le desprende son un producto de lujo.
Pokémon Espada
Cuando Linoone caza, va directo hacia su presa a toda velocidad. Si por un lado puede alcanzar 100 km/h, por otro tiene que frenar en seco para poder cambiar de sentido.
Pokémon Zafiro Alfa
Linoone siempre corre todo lo rápido que puede y solo en línea recta. Si encuentra un obstáculo en el camino, girará en ángulo recto para esquivarlo. Correr bien por caminos tortuosos es todo un reto para él.
Pokémon Rubí Omega
Ver las 6 entradas
Carga contra sus enemigos a más de 100 km/h. Como solo va en línea recta, falla a menudo.
Pokémon Y
En línea recta corre a algo más de 100 km/h, pero no es tan hábil si hay curvas de por medio.
Pokémon X