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#0263 · Generación III · Hoenn

Zigzagoon

Pokémon Mapachito

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Nº 0263
Zigzagoon

Zigzagoon es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Mapachito. Mide 0,4 m y pesa 17,5 kg. Es débil frente a Lucha.

El Zigzagoon de Galar desarrolló este aspecto tras adaptarse a otras regiones. Muestra una gran habilidad a la hora de encontrar cosas.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
17,5 kg
Categoría
Pokémon Mapachito
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS38
Ataque30
Defensa41
Ataque Especial30
Defensa Especial41
Velocidad60
Total240

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Zigzagoon
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Zigzagoon Normal

Nivel 20 · desde Zigzagoon (Forma de Galar)

Formas

¿Dónde aparece? en 9 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura1 lugar
  • Cuevas de la Isla de la Armadura
    • IntercambioNv. 15
Espada y Escudo Forma de Galar9 lugares
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6010 %con casi cualquier clima
  • Llanura Pétrea
    • A la vistaNv. 28–6035 %con casi cualquier clima
  • Ruta 2
    • A la vistaNv. 5–4350 %
  • Ruta 3
    • A la vistaNv. 10–1438 %
  • Valle Entrepuentes
    • A la vistaNv. 27–6035 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Ribera de Pistón, Valle Entrepuentes.

Rubí Omega y Zafiro Alfa7 lugares
  • Bosque Petalia
    • HordaNv. 335 %
  • Ruta 101
    • HordaNv. 295 %
  • Ruta 102
    • HordaNv. 260 %
  • Ruta 103
    • HordaNv. 260 %
  • Ruta 104
    • HordaNv. 295 %
  • Ruta 116
    • HordaNv. 460 %
  • Ruta 117
    • HordaNv. 760 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–415 %
HeartGold y SoulSilver5 lugares
  • Lugar sin identificar
    • Hierba alta o cuevaNv. 2040 %con la radio de Hoenn
  • Torre Bellsprout
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–420 %con la radio de Hoenn
  • Torre Campana
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2120 %con la radio de Hoenn
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1420 %con la radio de Hoenn
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4410 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
  • Ruta 202
    • Hierba alta o cuevaNv. 340 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 202
    • Hierba alta o cuevaNv. 340 %durante un enjambre
Esmeralda5 lugares
  • Ruta 101
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–310 %
  • Ruta 102
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–415 %
  • Ruta 103
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–420 %
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2630 %
  • Ruta 119
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
Rubí y Zafiro13 lugares
  • Bosque Petalia
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–630 %
  • Ruta 101
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–345 %
  • Ruta 102
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–430 %
  • Ruta 103
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–460 %
  • Ruta 104
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–550 %
  • Ruta 110
    • Hierba alta o cuevaNv. 1220 %
  • Ruta 116
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–828 %
  • Ruta 117
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1430 %
  • Ruta 118
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2630 %
  • Ruta 119
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
  • Ruta 120
    • Hierba alta o cuevaNv. 2520 %
  • Ruta 121
    • Hierba alta o cuevaNv. 2620 %
  • Ruta 123
    • Hierba alta o cuevaNv. 2620 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
3 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
6 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
9 Antojo Normal Físico 60 100 % 25
12 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
15 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
18 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
21 Descanso Psíquico Estado — — 5
24 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
27 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
30 Azote Normal Físico — 100 % 15
33 Tambor Normal Estado — — 10
36 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (38)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT38 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT59 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
DT73 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
MT07 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT53 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT84 Plumerazo Normal Físico 25 85 % 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
Velocidad Extrema Normal Físico 80 100 % 5

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 8

Entradas de la Pokédex

  • El Zigzagoon de Galar desarrolló este aspecto tras adaptarse a otras regiones. Muestra una gran habilidad a la hora de encontrar cosas.

    Pokémon Escudo

  • Frota su pelo hirsuto contra los árboles con el fin de marcar su territorio. Tiene un carácter más afable que el Zigzagoon de Galar.

    Pokémon Espada

  • Zigzagoon tiene erizado el pelo del lomo, y suele frotárselo contra los árboles para marcar su territorio. Este Pokémon hace como si estuviera debilitado para engañar a sus enemigos en combate.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Zigzagoon está todo el día dando vueltas de aquí para allá. Es un Pokémon muy inquieto. Se interesa por todo lo que se encuentra en su camino.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Es un Pokémon muy inquieto, se interesa por todo. Siempre está de aquí para allá.

    Pokémon Y

  • Se mueve en zigzag. Se le da bien encontrar objetos ocultos en la hierba e incluso enterrados.

    Pokémon X