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#0862 · Generación VIII · Galar

Obstagoon

Pokémon Bloqueador

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Nº 0862
Obstagoon

Obstagoon es un Pokémon de tipo Siniestro y Normal de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Bloqueador. Mide 1,6 m y pesa 46,0 kg. Es débil frente a Lucha, Bicho, Hada.

Evoluciona tras haber librado numerosas peleas. El grito de guerra que profiere mientras pone los brazos en cruz atemoriza a cualquier rival.
Pokémon Escudo
Altura
1,6 m
Peso
46,0 kg
Categoría
Pokémon Bloqueador
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS93
Ataque90
Defensa101
Ataque Especial60
Defensa Especial81
Velocidad95
Total520

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Obstagoon
1,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Zigzagoon Normal

Nivel 20 · desde Zigzagoon (Forma de Galar)

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
  • Lago Bolaguna
    • Deambulando a la vistaNv. 68con cielo nublado
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con cielo nublado o lluvia
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.

Espada y Escudo7 lugares
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–6025 %con tiempo normal, nieve o tormenta de arena
  • Ruta 2
    • Encuentro únicoNv. 50
  • Valle Entrepuentes
    • Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Valle Entrepuentes.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Obstrucción Siniestro Estado — 100 % 10
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
1 Lengüetazo Fantasma Físico 30 100 % 30
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Obstrucción Siniestro Estado — 100 % 10
1 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
1 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Sumisión Lucha Físico 80 80 % 20
1 Tajo Cruzado Lucha Físico 100 80 % 5
1 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
1 Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
9 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
12 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
15 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
18 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
23 Descanso Psíquico Estado — — 5
28 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
35 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
42 Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
49 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
56 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (64)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT13 Foco Energía Normal Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT21 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT38 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT48 Corpulencia Lucha Estado — — 20
DT53 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
DT59 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
DT60 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
DT73 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT95 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT07 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT26 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT42 Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT53 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT73 Veneno X Veneno Físico 70 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT85 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Zigzagoon: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Zigzagoon Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Zigzagoon Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
Zigzagoon Velocidad Extrema Normal Físico 80 100 % 5
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Evoluciona tras haber librado numerosas peleas. El grito de guerra que profiere mientras pone los brazos en cruz atemoriza a cualquier rival.

    Pokémon Escudo

  • La potencia de su voz es realmente pasmosa. La técnica que usa para intimidar al rival mientras grita recibe el nombre de Obstrucción.

    Pokémon Espada