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#0863 · Generación VIII · Galar

Perrserker

Pokémon Vikingo

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Nº 0863
Perrserker

Perrserker es un Pokémon de tipo Acero de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Vikingo. Mide 0,8 m y pesa 28,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Fuego.

Su devoción por la lucha ha propiciado que evolucionara y le ha conferido unas peligrosas garras que se convierten en dagas al extenderse.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
28,0 kg
Categoría
Pokémon Vikingo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque110
Defensa100
Ataque Especial50
Defensa Especial60
Velocidad50
Total440

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Perrserker
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Meowth Normal

Subir de nivel · con amistad alta · desde Meowth (Forma de Alola)

Nivel 28 · desde Meowth (Forma de Galar)

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Senda Blancacima.

Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Mar Andana.

Espada y Escudo7 lugares
  • Espejo del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–6040 %con ventisca
  • Ruta 7
    • A la vistaNv. 37–4130 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4440 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cuenca Polvorienta, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
1 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Represión Metal Acero Físico — 100 % 10
1 Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
12 Día de Pago Normal Físico 40 100 % 20
16 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
20 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
24 Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
31 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
36 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
42 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
48 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
54 Saña Normal Físico 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (58)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Meowth: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Meowth Agitacola Normal Estado — 100 % 30
Meowth Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Meowth Azote Normal Físico — 100 % 15
Meowth Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Meowth Última Baza Normal Físico 140 100 % 5

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Su devoción por la lucha ha propiciado que evolucionara y le ha conferido unas peligrosas garras que se convierten en dagas al extenderse.

    Pokémon Escudo

  • El pelo de la cabeza se le ha endurecido hasta el punto de parecer un yelmo de hierro. Posee un temperamento muy combativo.

    Pokémon Espada