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#0053 · Generación I · Kanto

Persian

Pokémon Gato Fino

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Nº 0053
Persian

Persian es un Pokémon de tipo Normal de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Gato Fino. Mide 1,0 m y pesa 32,0 kg. Es débil frente a Lucha.

Hace gala de un porte elegante y majestuoso. No congenia con los toscos Perrserker y ambos se profesan un mutuo desprecio.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
32,0 kg
Categoría
Pokémon Gato Fino
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo
Hábitat
Ciudad

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque70
Defensa60
Ataque Especial65
Defensa Especial65
Velocidad115
Total440

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Persian
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Meowth Normal

Subir de nivel · con amistad alta · desde Meowth (Forma de Alola)

Nivel 28 · desde Meowth (Forma de Galar)

Formas

¿Dónde aparece? en 8 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Let’s Go1 lugar
  • Ciudad Carmín
    • RegaloNv. 32sólo en Let’s Go, Pikachu!
Ultrasol y Ultraluna Forma de Alola1 lugar
  • Parque de Malíe
    • Combate SOSNv. 25–2815 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Isla Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3810 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–3910 %sólo en Plata SoulSilver
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 195 %sólo en Plata SoulSilver
Rojo Fuego y Verde Hoja9 lugares
  • Cabo Extremo
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %
  • Camino Candente
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %
  • Cañón Sétano
    • Hierba alta o cuevaNv. 49–525 %
  • Entrada al Cañón
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–505 %
  • Playa Tesoro
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %
  • Prado Isla Inta
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–505 %
  • Puente Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %
  • Valle Ruinas
    • Hierba alta o cuevaNv. 49–525 %
  • Vía Acuática
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–505 %
Cristal1 lugar
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 1810 %de noche
Oro y Plata1 lugar
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 195 %sólo en Plata

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
1 Amago Normal Físico 30 100 % 10
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
1 Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
12 Día de Pago Normal Físico 40 100 % 20
16 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
20 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
24 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
31 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
36 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
42 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
48 Maquinación Siniestro Estado — — 20
54 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
Por MT, MO o DT (53)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Meowth: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Meowth Agitacola Normal Estado — 100 % 30
Meowth Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Meowth Azote Normal Físico — 100 % 15
Meowth Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Meowth Última Baza Normal Físico 140 100 % 5

En las Pokédex regionales 13

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 22

Ver las 22 cartas de Persian →

Entradas de la Pokédex

  • Hace gala de un porte elegante y majestuoso. No congenia con los toscos Perrserker y ambos se profesan un mutuo desprecio.

    Pokémon Escudo

  • Trabar amistad con este Pokémon es una ardua tarea debido a su enorme orgullo. Cuando algo no le place, saca las uñas de inmediato.

    Pokémon Espada

  • La gema que tiene en la frente brilla por sí misma. Camina con elegancia regia.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Un Pokémon de alto copete, objetivo primordial de ladrones que quieren apoderarse de la joya que luce en la frente.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • La joya que luce en la frente presenta una coloración distinta a la del Persian de Alola, aunque la composición es casi idéntica.

    Pokémon Ultrasol

  • Los Persian son Pokémon extremadamente orgullosos, en especial los de Alola. No es fácil hacerse amigo de este Pokémon.

    Pokémon Luna

  • De temperamento violento, ataca a cualquiera que lo mira directamente a los ojos. Sus afiladas garras infligen heridas muy profundas.

    Pokémon Sol

  • Persian tiene seis llamativos bigotes que le dan un aspecto feroz. Además, le sirven para detectar el movimiento del aire, delator de la presencia cercana de algún Pokémon. Si se le agarra por los bigotes, se vuelve dócil.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Sus ágiles músculos le permiten moverse sin hacer ruido. Ataca al instante.

    Pokémon Y

  • Aunque es muy admirado por el pelo, es difícil de entrenar como mascota, porque es un poco travieso.

    Pokémon X