Cursola
Pokémon Coral
Cursola es un Pokémon de tipo Fantasma de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Coral. Mide 1,0 m y pesa 0,4 kg. Es débil frente a Fantasma, Siniestro.
Conviene tener cuidado con el cuerpo espectral que recubre su alma, pues quien lo toque podría acabar inerte como una piedra.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 0,4 kg
- Habilidades
- Armadura FrágilCuerpo Mortaloculta
- Categoría
- Pokémon Coral
- Género
- 25 % ♂ · 75 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Agua 3
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 30 (difícil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Blanco
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 95 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 145 | |
| Defensa Especial | 130 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 510 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 38 · desde Corsola (Forma de Galar)
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Deslizante, Lago Bolaguna, Mar Gélido, Suela del Gigante, Viejo Cementerio.
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Mar Andana, Playa Desafío.
Espada y Escudo4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Antigua Atalaya, Espejo del Gigante, Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 15 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 20 | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 % | 5 |
| 25 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| 30 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Absorbefuerza | Planta | Estado | — | 100 % | 10 |
| 40 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| 45 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| 50 | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 55 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
Por MT, MO o DT (54)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT17 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT63 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| DT84 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT98 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT07 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT20 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 % | 5 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT35 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| MT36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT42 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT51 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT54 | Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 % | 10 |
| MT55 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Corsola: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corsola | Adaptación | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Corsola | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| Corsola | Neblina | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Corsola | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| Corsola | Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 % | 5 |
Por tutor (3)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 % | 5 |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 % | 5 |
| Rayo Meteórico | Roca | Especial | 120 | 90 % | 10 |
En las Pokédex regionales 1
Sus cartas del TCG 5
Entradas de la Pokédex
Conviene tener cuidado con el cuerpo espectral que recubre su alma, pues quien lo toque podría acabar inerte como una piedra.
Pokémon Escudo
Su energía espiritual ha aumentado hasta hacerlo desprenderse de su base caliza. Protege el alma del núcleo con su cuerpo espectral.
Pokémon Espada




