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#0865 · Generación VIII · Galar

Sirfetch’d

Pokémon Pato Salvaje

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Nº 0865
Sirfetch’d

Sirfetch’d es un Pokémon de tipo Lucha de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Pato Salvaje. Mide 0,8 m y pesa 117,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Repele ataques con las hojas de su duro puerro y contraataca con su tallo afilado. El puerro que le sirve de armamento sigue siendo comestible.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
117,0 kg
Categoría
Pokémon Pato Salvaje
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador, Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS62
Ataque135
Defensa95
Ataque Especial68
Defensa Especial82
Velocidad65
Total507

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Sirfetch’d
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Farfetch’d NormalVolador

Asestar 3 golpes críticos en un combate · desde Farfetch’d (Forma de Galar)

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia, Ruta Desafío.

Espada y Escudo3 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Milotic (norte), Llanura Pétrea.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
1 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Escaramuza Bicho Físico 90 100 % 10
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
15 Golpe Roca Lucha Físico 40 100 % 15
20 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
25 Detección Lucha Estado — — 5
30 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
35 Despejar Volador Estado — — 15
40 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
45 Danza Espada Normal Estado — — 20
50 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
55 Hoja Aguda Planta Físico 90 100 % 15
60 Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5
65 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
70 Asalto Estelar Lucha Físico 150 100 % 5
Por MT, MO o DT (29)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT13 Foco Energía Normal Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT39 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT50 Hoja Aguda Planta Físico 90 100 % 15
DT53 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT66 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT95 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT12 Cuchilla Solar Planta Físico 125 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT42 Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (11)

Incluye los de Farfetch’d: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Farfetch’d Amago Normal Físico 30 100 % 10
Farfetch’d Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Farfetch’d Ataque Aéreo Volador Físico 140 90 % 5
Farfetch’d Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
Farfetch’d Azote Normal Físico — 100 % 15
Farfetch’d Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
Farfetch’d Maldición Fantasma Estado — — 10
Farfetch’d Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
Farfetch’d Respiro Volador Estado — — 5
Farfetch’d Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
Farfetch’d Tornado Volador Especial 40 100 % 35
Por tutor (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
Fitoimpulso Planta Físico 55 100 % 20
Motivación Lucha Estado — — 10

En las Pokédex regionales 2

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Repele ataques con las hojas de su duro puerro y contraataca con su tallo afilado. El puerro que le sirve de armamento sigue siendo comestible.

    Pokémon Escudo

  • Los ejemplares que superan numerosos combates evolucionan y adoptan esta forma. Abandonan el terreno de combate en cuanto el puerro se seca.

    Pokémon Espada