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#0057 · Generación I · Kanto

Primeape

Pokémon Mono Cerdo

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Nº 0057
Primeape

Primeape es un Pokémon de tipo Lucha de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Mono Cerdo. Mide 1,0 m y pesa 32,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Solo se calma cuando no hay nadie cerca, por lo que llegar a ver ese momento resulta verdaderamente difícil.
Pokémon Let’s Go, Eevee!
Altura
1,0 m
Peso
32,0 kg
Categoría
Pokémon Mono Cerdo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Montaña

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque105
Defensa60
Ataque Especial60
Defensa Especial70
Velocidad95
Total455

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Primeape
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 9 ediciones

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5760 %
Sol y Luna1 lugar
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5780 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–3910 %sólo en Oro HeartGold
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %sólo en Oro HeartGold
Platino2 lugares
  • Ruta 225
    • Hierba alta o cuevaNv. 49–5020 %con Pokéradar
  • Ruta 226
    • Hierba alta o cuevaNv. 49–5020 %con Pokéradar
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 225
    • Hierba alta o cuevaNv. 51–5220 %con Pokéradar
  • Ruta 226
    • Hierba alta o cuevaNv. 51–5320 %con Pokéradar
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 4210 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 52–6111 %
  • Ruta 23
    • Hierba alta o cuevaNv. 425 %
XD1 lugar
  • Fábrica Cífer
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 34
Oro y Plata1 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %sólo en Oro
Amarillo1 lugar
  • Ruta 23
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–465 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Foco Energía Normal Estado — — 30
1 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
5 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
8 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
15 Sísmico Lucha Físico — 100 % 20
17 Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
22 Tajo Cruzado Lucha Físico 100 80 % 5
26 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
30 Saña Normal Físico 120 100 % 10
35 Puño Furia Fantasma Físico 50 100 % 10
39 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
44 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
48 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
53 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
57 Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5
Por MT, MO o DT (60)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT184 Onda Vacío Lucha Especial 40 100 % 30
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Mankey: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Mankey Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Mankey Paliza Siniestro Físico — 100 % 10
Mankey Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15

En las Pokédex regionales 13

Sus cartas del TCG 14

Ver las 14 cartas de Primeape →

Entradas de la Pokédex

  • Solo se calma cuando no hay nadie cerca, por lo que llegar a ver ese momento resulta verdaderamente difícil.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Los vasos sanguíneos de su cerebro son más fuertes que los de otros Pokémon, por lo que puede vivir en cólera perpetua sin problemas.

    Pokémon Ultraluna

  • Si se enfada, perseguirá sin descanso al objeto de su enojo. Aun habiéndolo golpeado hasta la extenuación, seguirá guardándole rencor.

    Pokémon Ultrasol

  • Según muestran los estudios de un investigador Pokémon, Primeape sigue enfadado incluso dentro de la Poké Ball.

    Pokémon Luna

Ver las 8 entradas
  • Se han conocido casos de Primeape que se han enfadado tanto que han llegado a fallecer. Aun así, sus rostros expresaban sosiego.

    Pokémon Sol

  • Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Siempre está tremendamente enfadado. Cuando se empeña en una presa, no hay distancia para él.

    Pokémon Y

  • Solo se calma cuando nadie está cerca. Llegar a ver ese momento es realmente difícil.

    Pokémon X