Remoraid
Pokémon Reactor
Remoraid es un Pokémon de tipo Agua de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Reactor. Mide 0,6 m y pesa 12,0 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.
Usa su aleta dorsal a modo de ventosa para aferrarse a un Mantine en busca de restos de comida.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 12,0 kg
- Habilidades
- EntusiasmoFrancotiradorVeletaoculta
- Categoría
- Pokémon Reactor
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Agua 2
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
- Hábitat
- Mar
Estadísticas base
| PS | 35 | |
|---|---|---|
| Ataque | 65 | |
| Defensa | 35 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 35 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 300 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 25
¿Dónde aparece? en 13 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Mar Gimnástico
- Pescando en burbujasNv. 43–6040 %
-
Prado Reverencia
- Pescando en burbujasNv. 13–6040 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Islejos, Playa Desafío, Prado Reverencia.
Espada y Escudo5 lugares
-
Lago Axew (oeste)
- Pescando en burbujasNv. 7–6010 %
- Surfeando (a la vista)Nv. 38–6025 %con casi cualquier clima
-
Lago Milotic (sur)
- Pescando en burbujasNv. 11–6040 %
-
Ruta 9
- Surfeando (a la vista)Nv. 39–4315 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Lago Axew (este), Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur).
Ultrasol y Ultraluna4 lugares
-
Bahía Kalae
- SupercañaNv. 10–1725 %
- Combate SOSNv. 15–1815 %
- Pescando en burbujasNv. 10–2215 %
-
Ciudad Hauoli
- SupercañaNv. 10–1715 %
- Combate SOSNv. 15–1815 %
- Pescando en burbujasNv. 10–2215 %
-
Mar de Melemele
- SupercañaNv. 10–1715 %
- Combate SOSNv. 15–1815 %
- Pescando en burbujasNv. 10–2215 %
-
Ruta 8
- SupercañaNv. 10–2015 %
- Pescando en burbujasNv. 10–255 %
X e Y3 lugares
-
Bahía Azul
- Caña BuenaNv. 2565 %
-
Ciudad Yantra
- Caña BuenaNv. 2565 %
-
Ruta 12
- Caña BuenaNv. 2565 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Bahía Arenisca
- SupercañaNv. 40–6040 %
- SurfeandoNv. 30–405 %
- Pescando en ondasNv. 40–6040 %
-
Ruta 21
- SupercañaNv. 40–6040 %
- SurfeandoNv. 35–455 %
- Pescando en ondasNv. 40–7055 %
Negro y Blanco2 lugares
-
Bahía Arenisca
- SupercañaNv. 35–5555 %
-
Pueblo Arenisca
- SupercañaNv. 35–5555 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Ruta 44
- Caña ViejaNv. 1015 %durante un enjambre
- Caña BuenaNv. 2065 %
- SupercañaNv. 4090 %
Platino9 lugares
-
Ciudad Marina
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ciudad Pradera
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Liga Pokémon
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 212
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 213
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 222
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 223
- Caña BuenaNv. 15–2540 %
-
Ruta 224
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 230
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
Diamante y Perla8 lugares
-
Ciudad Marina
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ciudad Pradera
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Liga Pokémon
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 213
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 222
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 223
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 224
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
-
Ruta 230
- Caña BuenaNv. 10–2545 %
Rojo Fuego y Verde Hoja9 lugares
-
Aquarinto
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Isla Aislada
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Lugar de Recreo
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Pilar Recuerdo
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Prado Isla Inta
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Ruinas Sete
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Torre Desafío
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Vía Acuática
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
-
Vía Verde
- SupercañaNv. 15–2540 %sólo en Verde Hoja
Colosseum2 lugares
-
Cueva de Pirita
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 20
-
Edificio de Pirita
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 20
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- Caña BuenaNv. 30–3520 %
- SupercañaNv. 25–3559 %
Oro y Plata1 lugar
-
Ruta 44
- Caña ViejaNv. 1015 %durante un enjambre
- Caña BuenaNv. 2065 %durante un enjambre
- SupercañaNv. 40100 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 4 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| 8 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Rayo Aurora | Hielo | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 24 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 28 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| 32 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 36 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| 40 | Empapar | Agua | Estado | — | 100 % | 20 |
| 44 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
Por MT, MO o DT (38)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT16 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT59 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT73 | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 % | 5 |
| DT84 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT45 | Buceo | Agua | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT50 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT52 | Bote | Físico | 85 | 85 % | 5 | |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT54 | Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 % | 10 |
| MT55 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 % | 20 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Pulpocañón | Agua | Especial | 65 | 85 % | 10 |
| Salpicar | Agua | Especial | 150 | 100 % | 5 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
En las Pokédex regionales 12
Sus cartas del TCG 8
Entradas de la Pokédex
Usa su aleta dorsal a modo de ventosa para aferrarse a un Mantine en busca de restos de comida.
Pokémon Escudo
Los chorros de agua que escupe pueden alcanzar a presas en movimiento a una distancia de hasta 100 m.
Pokémon Espada
Es capaz de alcanzar una presa a cien metros con su Pistola Agua, lo que le ha valido el sobrenombre de Francotirador del Mar.
Pokémon Ultraluna
Se adhiere a los Mantine para alimentarse de las sobras de su comida. Si atacan a su anfitrión, luchará junto a él.
Pokémon Ultrasol
Ver las 7 entradas
Remoraid traga agua y usa los abdominales para lanzarla a gran velocidad contra una presa que esté en el aire. Cuando está a punto de evolucionar, este Pokémon nada en los ríos corriente abajo.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Usando su aleta dorsal para succionar, se une a un Mantine para buscar restos de comida.
Pokémon Y
Tiene muy buena puntería. Dispara agua a sus presas, hasta si se están moviendo, a más de 100 metros.
Pokémon X







