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#0867 · Generación VIII · Galar

Runerigus

Pokémon Resquemor

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Nº 0867
Runerigus

Runerigus es un Pokémon de tipo Tierra y Fantasma de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Resquemor. Mide 1,6 m y pesa 66,6 kg. Es débil frente a Fantasma, Agua, Planta, Hielo, Siniestro.

Su cuerpo, similar a una sombra, no debe tocarse bajo ningún concepto o se visualizarán los horribles recuerdos impregnados en la imagen.
Pokémon Escudo
Altura
1,6 m
Peso
66,6 kg
Habilidades
Alma Errante
Categoría
Pokémon Resquemor
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Mineral, Amorfo
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS58
Ataque95
Defensa145
Ataque Especial50
Defensa Especial105
Velocidad30
Total483

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Runerigus
1,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Yamask Fantasma

Recibir 49 PS de daño · en Dusty Bowl · desde Yamask (Forma de Galar)

¿Dónde aparece? en 1 edición

Espada y Escudo7 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Antigua Atalaya, Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea, Pradera Radiante y otros.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
1 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
1 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Niebla Hielo Estado — — 30
1 Protección Normal Estado — — 10
1 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
12 Anulación Normal Estado — 100 % 20
16 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
20 Truco Defensa Hada Estado — — 10
24 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
28 Mal de Ojo Normal Estado — — 5
32 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
38 Maldición Fantasma Estado — — 10
44 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
50 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
56 Isofuerza Psíquico Estado — — 10
56 Isoguardia Psíquico Estado — — 10
62 Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
Por MT, MO o DT (55)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT38 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado — — 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT49 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
DT54 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT62 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT68 Maquinación Siniestro Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT19 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT26 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT38 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT42 Desquite Lucha Físico 60 100 % 10
MT44 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT49 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT54 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT60 Cambiafuerza Psíquico Estado — — 10
MT61 Cambiadefensa Psíquico Estado — — 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT71 Zona Extraña Psíquico Estado — — 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT77 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT86 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (1)

Incluye los de Yamask: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Yamask Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 3

Entradas de la Pokédex

  • Su cuerpo, similar a una sombra, no debe tocarse bajo ningún concepto o se visualizarán los horribles recuerdos impregnados en la imagen.

    Pokémon Escudo

  • Una poderosa maldición pesa sobre esta antigua imagen grabada, que ha cobrado vida tras adueñarse del alma de Yamask.

    Pokémon Espada