Yamask
Pokémon Espíritu
Yamask es un Pokémon de tipo Fantasma de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Espíritu. Mide 0,5 m y pesa 1,5 kg. Es débil frente a Fantasma, Siniestro.
Surgió del alma de una persona que vivió en tiempos remotos. Merodea por las ruinas en busca de alguien que reconozca su rostro.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 1,5 kg
- Habilidades
- Momia
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 1,5 kg
- Habilidades
- Alma Errante
- Categoría
- Pokémon Espíritu
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Mineral, Amorfo
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Negro
Estadísticas base
| PS | 38 | |
|---|---|---|
| Ataque | 30 | |
| Defensa | 85 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 303 |
| PS | 38 | |
|---|---|---|
| Ataque | 55 | |
| Defensa | 85 | |
| Ataque Especial | 30 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 303 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Evolución
Nivel 34
Recibir 49 PS de daño · en Dusty Bowl · desde Yamask (Forma de Galar)
Formas
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 4 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| 8 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| 12 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 16 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| 20 | Truco Defensa | Hada | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 36 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 44 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 48 | Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 48 | Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 52 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
Por MT, MO o DT (31)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT54 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| DT58 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT65 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT68 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT47 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (1)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
Por tutor (1)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 % | 5 |
Entradas de la Pokédex
Surgió del alma de una persona que vivió en tiempos remotos. Merodea por las ruinas en busca de alguien que reconozca su rostro.
Pokémon Escudo
Merodea todas las noches entre ruinas. Se dice que la máscara que lleva replica su antiguo rostro humano.
Pokémon Espada
Su máscara representa la cara que poseía cuando era humano. A veces se le saltan las lágrimas al contemplarla.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Almas de humanos sepultados en tumbas que han adquirido forma de Pokémon. Recuerdan su vida antes de la muerte.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X