Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0123 · Generación I · Kanto

Scyther

Pokémon Mantis

Comparar
Nº 0123
Scyther

Scyther es un Pokémon de tipo Bicho y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Mantis. Mide 1,5 m y pesa 56,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo.

El territorio de un Scyther se identifica fácilmente por el gran número de árboles talados de forma indiscriminada en una misma zona del bosque.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
56,0 kg
Categoría
Pokémon Mantis
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Verde
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque110
Defensa80
Ataque Especial55
Defensa Especial80
Velocidad105
Total500

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Scyther
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Scyther BichoVolador

Intercambio · llevando Revest. Metálico

Usar Mineral Negro

¿Dónde aparece? en 14 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Llano Entrenamiento
    • A la vistaNv. 10–605 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 28–60con tiempo normal o sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Llano Entrenamiento, Mar Gimnástico, Prado Reverencia.

Let’s Go2 lugares
  • Ruta 14
    • A la vistaNv. 33–38sólo en Let’s Go, Pikachu!
  • Ruta 15
    • A la vistaNv. 33–38sólo en Let’s Go, Pikachu!
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5730 %
Sol y Luna2 lugares
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5730 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 49–55
X e Y1 lugar
  • Ruta 21
    • Flores moradasNv. 50–5210 %
    • Flores rojasNv. 50–5210 %
    • HordaNv. 275 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Parque Nacional
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–285 %durante el Concurso de Captura de Bichos · los martes · los jueves · los sábados
Platino2 lugares
  • Ruta 210
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2910 %
  • Ruta 215
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2210 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 229
    • Hierba alta o cuevaNv. 525 %sólo en Diamante
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 25sólo en Rojo Fuego
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Rojo Fuego
XD1 lugar
  • Isla Tempesta
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 40
Amarillo2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 30
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–254 %
Rojo y Azul2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 25sólo en Rojo
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Rojo
Rojo y Verde2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 25sólo en Rojo
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Rojo

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
4 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
8 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
12 Ataque Ala Volador Físico 60 100 % 35
16 Doble Equipo Normal Estado — — 15
20 Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
24 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
28 Foco Energía Normal Estado — — 30
32 Agilidad Psíquico Estado — — 30
36 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
40 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
44 Danza Espada Normal Estado — — 20
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT15 Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT162 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT184 Onda Vacío Lucha Especial 40 100 % 30
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Amago Normal Físico 30 100 % 10
Anticipo Lucha Estado — — 15
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Despejar Volador Estado — — 15
Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15

En las Pokédex regionales 15

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • El territorio de un Scyther se identifica fácilmente por el gran número de árboles talados de forma indiscriminada en una misma zona del bosque.

    Pokémon Escudo

  • Sus guadañas se vuelven más afiladas con cada combate. Es capaz de rebanar troncos gruesos de un tajo.

    Pokémon Espada

  • Se agazapa en la hierba alta y salta de repente sobre el enemigo para hacerlo trizas con sus afiladas guadañas. Se mueve como un ninja.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Goza de gran popularidad en Alola. Por sus veloces movimientos que parecen cortar el aire, algunos lo llaman el Ninja.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Sus dos guadañas no son meras armas de combate. También las utiliza diestramente para desmenuzar y devorar a sus presas.

    Pokémon Ultrasol

  • Cuando es joven, vive en grupo en las montañas, donde lucha con sus guadañas y practica sus raudos movimientos junto a sus compañeros.

    Pokémon Luna

  • Se mueve tan rápido como un ninja, lo que desconcierta a sus presas. Es entonces cuando aprovecha para atacar con su par de guadañas.

    Pokémon Sol

  • Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto del par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir.

    Pokémon Y

  • Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar.

    Pokémon X