Scyther
Pokémon Mantis
Scyther es un Pokémon de tipo Bicho y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Mantis. Mide 1,5 m y pesa 56,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo.
El territorio de un Scyther se identifica fácilmente por el gran número de árboles talados de forma indiscriminada en una misma zona del bosque.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 56,0 kg
- Habilidades
- EnjambreExpertoImpasibleoculta
- Categoría
- Pokémon Mantis
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Verde
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 110 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 105 | |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos
Evolución
Intercambio · llevando Revest. Metálico
Usar Mineral Negro
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 4 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 8 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| 12 | Ataque Ala | Físico | 60 | 100 % | 35 | |
| 16 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 20 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 24 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 28 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 32 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 36 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| 40 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 44 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
Por MT, MO o DT (40)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT15 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT21 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT162 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT167 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT182 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT184 | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT197 | Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 | |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| — | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| — | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| — | Despejar | Estado | — | — | 15 | |
| — | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
Entradas de la Pokédex
El territorio de un Scyther se identifica fácilmente por el gran número de árboles talados de forma indiscriminada en una misma zona del bosque.
Pokémon Escudo
Sus guadañas se vuelven más afiladas con cada combate. Es capaz de rebanar troncos gruesos de un tajo.
Pokémon Espada
Se agazapa en la hierba alta y salta de repente sobre el enemigo para hacerlo trizas con sus afiladas guadañas. Se mueve como un ninja.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Goza de gran popularidad en Alola. Por sus veloces movimientos que parecen cortar el aire, algunos lo llaman el Ninja.
Pokémon Ultraluna
Ver las 10 entradas
Sus dos guadañas no son meras armas de combate. También las utiliza diestramente para desmenuzar y devorar a sus presas.
Pokémon Ultrasol
Cuando es joven, vive en grupo en las montañas, donde lucha con sus guadañas y practica sus raudos movimientos junto a sus compañeros.
Pokémon Luna
Se mueve tan rápido como un ninja, lo que desconcierta a sus presas. Es entonces cuando aprovecha para atacar con su par de guadañas.
Pokémon Sol
Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto del par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir.
Pokémon Y
Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar.
Pokémon X