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#0292 · Generación III · Hoenn

Shedinja

Pokémon Muda

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Nº 0292
Shedinja

Shedinja es un Pokémon de tipo Bicho y Fantasma de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Muda. Mide 0,8 m y pesa 1,2 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fantasma, Fuego, Siniestro.

Es un Pokémon muy peculiar: revolotea sin batir las alas, no respira y su cuerpo está hueco por dentro.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
1,2 kg
Habilidades
Superguarda
Categoría
Pokémon Muda
Género
Sin género
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Errático
Color
Marrón
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS1
Ataque90
Defensa45
Ataque Especial30
Defensa Especial30
Velocidad40
Total236

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Nincada BichoTierra

Con un hueco libre en el equipo y una Poké Ball

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ataque Arena Tierra Estado 100 % 15
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
1 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
1 Fortaleza Normal Estado 30
1 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
1 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
1 Rabia Fantasma Estado 5
15 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
23 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
29 Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 % 30
36 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
43 Telépata Normal Estado 5
50 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
57 Rencor Fantasma Estado 100 % 10
64 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (28)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT12 Agilidad Psíquico Estado 30
DT18 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT38 Truco Psíquico Estado 100 % 10
DT60 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
DT61 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado 10
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT38 Fuego Fatuo Fuego Estado 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT77 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT86 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
Por tutor (2)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5

Entradas de la Pokédex

  • Es un Pokémon muy peculiar: revolotea sin batir las alas, no respira y su cuerpo está hueco por dentro.

    Pokémon Escudo

  • Es un Pokémon muy peculiar; aparece de repente en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona.

    Pokémon Espada · Pokémon Y

  • Shedinja es un Pokémon peculiar. Según parece, surge por las buenas en una Poké Ball cuando Nincada evoluciona. Este raro Pokémon no se mueve nada; ni siquiera respira.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que, si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma.

    Pokémon Rubí Omega

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  • Es el caparazón de un bicho que cobró vida. Si alguien lo mira por la espalda, le robará el alma.

    Pokémon X