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#0291 · Generación III · Hoenn

Ninjask

Pokémon Ninja

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Nº 0291
Ninjask

Ninjask es un Pokémon de tipo Bicho y Volador de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Ninja. Mide 0,8 m y pesa 12,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo.

Este Pokémon es tan rápido que, según dicen, puede esquivar cualquier ataque. Le encanta alimentarse de la dulce savia de los árboles.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
12,0 kg
Categoría
Pokémon Ninja
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Errático
Color
Amarillo
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS61
Ataque90
Defensa45
Ataque Especial50
Defensa Especial50
Velocidad160
Total456

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Ninjask
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Nincada BichoTierra

Con un hueco libre en el equipo y una Poké Ball

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura1 lugar
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Llano Entrenamiento.

Espada y Escudo4 lugares
  • Llanura Pétrea
    • A la vistaNv. 28–6035 %con tiempo normal o lluvia
  • Pradera Radiante
    • Deambulando a la vistaNv. 15–60después de ser campeón
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Arboleda Claroscuro, Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Chirrido Normal Estado — 85 % 40
— Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
— Doble Equipo Normal Estado — — 15
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
1 Doble Equipo Normal Estado — — 15
1 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
1 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
1 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
1 Relevo Normal Estado — — 40
15 Agilidad Psíquico Estado — — 30
23 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
29 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
36 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
43 Telépata Normal Estado — — 5
50 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
57 Danza Espada Normal Estado — — 20
64 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
Por MT, MO o DT (30)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT18 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT60 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
DT61 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (4)

Incluye los de Nincada: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Nincada Azote Normal Físico — 100 % 15
Nincada Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5
Nincada Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
Nincada Tornado Volador Especial 40 100 % 35
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10

En las Pokédex regionales 4

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Este Pokémon es tan rápido que, según dicen, puede esquivar cualquier ataque. Le encanta alimentarse de la dulce savia de los árboles.

    Pokémon Escudo

  • Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas persistentes. Se mueve con tanta rapidez que es casi imposible verlo.

    Pokémon Espada

  • Si Ninjask no recibe un entrenamiento adecuado, desobedece a su Entrenador y empieza a dar zumbidos sin parar. Por ello, se dice que pone a prueba las habilidades de su Entrenador.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Ninjask se mueve de un lado a otro a tal velocidad que es imposible verlo. Sin embargo, como su zumbido no deja de oírse, se pensó durante mucho tiempo que este Pokémon era invisible.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Se mueve tan rápido que a veces resulta invisible. Le atrae la savia de los árboles.

    Pokémon Y

  • Escuchar su zumbido de forma continuada provoca jaquecas. Casi no se le ve de lo rápido que es.

    Pokémon X