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Pokédex.cl

#0451 · Generación IV · Sinnoh

Skorupi

Pokémon Escorpión

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Nº 0451
Skorupi

Skorupi es un Pokémon de tipo Veneno y Bicho de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Escorpión. Mide 0,8 m y pesa 12,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego, Psíquico.

Ataca con las pinzas venenosas de la cola. Tras clavarlas, inyecta una toxina que inmoviliza a la presa.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
12,0 kg
Habilidades
Armadura BatallaFrancotiradorVista Linceoculta
Categoría
Pokémon Escorpión
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho, Agua 3
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS40
Ataque50
Defensa90
Ataque Especial30
Defensa Especial55
Velocidad65
Total330

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado 100 % 30
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
3 Afilagarras Siniestro Estado 15
6 Aguijón Letal Bicho Físico 50 100 % 25
9 Colmillo Veneno Veneno Físico 50 100 % 15
12 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
15 Púas Tóxicas Veneno Estado 20
18 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
21 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
24 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
27 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
30 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
33 Tóxico Veneno Estado 90 % 10
36 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
39 Veneno X Veneno Físico 70 100 % 20
42 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
45 Acupresión Normal Estado 30
48 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
Por MT, MO o DT (36)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado 20
DT12 Agilidad Psíquico Estado 30
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
DT54 Púas Tóxicas Veneno Estado 20
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT60 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
DT61 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT07 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT26 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT73 Veneno X Veneno Físico 70 100 % 20
MT74 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
Por crianza (huevo) (4)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ataque Arena Tierra Estado 100 % 15
Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
Remolino Normal Estado 20
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Ataca con las pinzas venenosas de la cola. Tras clavarlas, inyecta una toxina que inmoviliza a la presa.

    Pokémon Escudo

  • Se entierra en la arena y aguarda inmóvil a sus presas. Sus antepasados están relacionados con los de Sizzlipede.

    Pokémon Espada

  • Acecha a sus presas escondido en la arena y las aturde con el veneno de su cola.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Agarra a sus presas con las pinzas de la cola y les inyecta veneno. Espera hasta que hace efecto.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X