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#0191 · Generación II · Johto

Sunkern

Pokémon Semilla

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Nº 0191
Sunkern

Sunkern es un Pokémon de tipo Planta de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Semilla. Mide 0,3 m y pesa 1,8 kg. Es débil frente a Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo.

Sunkern intenta moverse lo menos posible para conservar todos los nutrientes que ha guardado en su interior y poder evolucionar. Ni come siquiera; se alimenta solo del rocío de la mañana.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,3 m
Peso
1,8 kg
Categoría
Pokémon Semilla
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Planta
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
235 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Amarillo
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS30
Ataque30
Defensa30
Ataque Especial30
Defensa Especial30
Velocidad30
Total180

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Sunkern
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 10 ediciones

Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Bosque Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3860 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 20
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–425 %
    • Hierba oscuraNv. 9–1125 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 12
    • Hierba alta o cuevaNv. 4720 %
    • Hierba oscuraNv. 5720 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Parque Nacional
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1225 %de día
  • Ruta 24
    • Hierba alta o cuevaNv. 1030 %de día
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de día
Platino1 lugar
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1122 %con Pokéradar
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–822 %con Pokéradar
Esmeralda1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3530 %
Cristal2 lugares
  • Parque Nacional
    • Hierba alta o cuevaNv. 1420 %de día
  • Ruta 24
    • Hierba alta o cuevaNv. 1230 %de día
Oro y Plata2 lugares
  • Parque Nacional
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1325 %de día
  • Ruta 24
    • Hierba alta o cuevaNv. 1030 %de día

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Desarrollo Normal Estado — — 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
7 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
10 Megaagotar Planta Especial 40 100 % 15
16 Hoja Afilada Planta Físico 55 95 % 25
19 Abatidoras Planta Estado — 100 % 10
22 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
25 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
28 Fotosíntesis Planta Estado — — 5
31 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
34 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
36 Día Soleado Fuego Estado — — 5
39 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
Por MT, MO o DT (28)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT56 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT137 Campo de Hierba Planta Estado — — 10
MT159 Lluevehojas Planta Especial 130 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Arraigo Planta Estado — — 20
Campo de Hierba Planta Estado — — 10
Drenadoras Planta Estado — 90 % 10
Maldición Fantasma Estado — — 10
Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
Sol Matinal Normal Estado — — 5

En las Pokédex regionales 4

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 4

Entradas de la Pokédex

  • Sunkern intenta moverse lo menos posible para conservar todos los nutrientes que ha guardado en su interior y poder evolucionar. Ni come siquiera; se alimenta solo del rocío de la mañana.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Se alimenta del rocío que hay sobre las hojas de las plantas. Dicen que no come nada más.

    Pokémon Y

  • Puede caer del cielo de repente. Si le ataca un Spearow, moverá violentamente sus hojas.

    Pokémon X