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#0709 · Generación VI · Kalos

Trevenant

Pokémon Árbol Viejo

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Nº 0709
Trevenant

Trevenant es un Pokémon de tipo Fantasma y Planta de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Árbol Viejo. Mide 1,5 m y pesa 71,0 kg. Es débil frente a Volador, Fantasma, Fuego, Hielo, Siniestro.

Puede extender las finas raíces que le brotan de las extremidades inferiores para conectarse con el resto de los árboles y controlarlos a voluntad.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
71,0 kg
Categoría
Pokémon Árbol Viejo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Planta, Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS85
Ataque110
Defensa76
Ataque Especial65
Defensa Especial82
Velocidad56
Total474

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Trevenant
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
  • Campo Deslizante
    • Deambulando a la vistaNv. 63con cielo nublado
  • Desfiladero Nevado
    • Deambulando a la vistaNv. 65con cielo nublado
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Viejo Cementerio
    • Deambulando a la vistaNv. 63con cielo nublado
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Deslizante, Lago Bolaguna, Mar Gélido, Suela del Gigante, Viejo Cementerio.

Espada y Escudo4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Antigua Atalaya, Arboleda Claroscuro, Espejo del Gigante, Llanura Pétrea.

Sol y Luna1 lugar
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
X e Y1 lugar
  • Ruta 20
    • Hierba alta o cuevaNv. 5010 %
    • Flores rojasNv. 48–4920 %
    • HordaNv. 2540 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
1 Drenadoras Planta Estado — 90 % 10
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Punzada Rama Planta Físico 40 100 % 40
12 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
16 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
20 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
24 Desarrollo Normal Estado — — 20
28 Asta Drenaje Planta Físico 75 100 % 10
32 Maldición Fantasma Estado — — 10
36 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
40 Arraigo Planta Estado — — 20
44 Mazazo Planta Físico 120 100 % 15
48 Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
52 Condena Silvana Planta Estado — 100 % 20
Por MT, MO o DT (60)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT137 Campo de Hierba Planta Estado — — 10
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT151 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT159 Lluevehojas Planta Especial 130 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT194 Fitoimpulso Planta Físico 55 100 % 20
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT198 Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anulación Normal Estado — 100 % 20
Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 20

Ver las 20 cartas de Trevenant →

Entradas de la Pokédex

  • Puede extender las finas raíces que le brotan de las extremidades inferiores para conectarse con el resto de los árboles y controlarlos a voluntad.

    Pokémon Escudo

  • Los humanos lo temen porque devora a quienes osen talar los árboles, pero es amable con los Pokémon que habitan en el bosque.

    Pokémon Espada

  • Este Pokémon controla a los árboles alargando las raíces que surgen de sus pies, para así plantar cara a quienes perjudican el bosque.

    Pokémon Ultraluna

  • Se cree que es un demonio del bosque. Los leñadores solo se adentran llevando consigo Pokémon de tipo Fuego, a los que detesta.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Controla los árboles con sus raíces. Si alguien tala un árbol en los bosques en los que habita, será maldecido de por vida.

    Pokémon Luna

  • Es amable con los seres que habitan los bosques, pero se cuenta que devora a quienes los mancillan.

    Pokémon Sol

  • Sus raíces le permiten controlar los árboles del bosque, al funcionar como un sistema nervioso. Es amable con los Pokémon que habitan su cuerpo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Puede controlar los árboles a su voluntad. Retiene hasta el fin de sus días a los humanos que se adentran en el bosque y lo mancillan.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X