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#0583 · Generación V · Teselia

Vanillish

Pokémon Nieve Helada

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Nº 0583
Vanillish

Vanillish es un Pokémon de tipo Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Nieve Helada. Mide 1,1 m y pesa 41,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.

Congela a sus enemigos con un vaho a -100 °C, pero no llega a arrebatarles la vida debido a su carácter benévolo.
Pokémon Escudo
Altura
1,1 m
Peso
41,0 kg
Categoría
Pokémon Nieve Helada
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS51
Ataque65
Defensa65
Ataque Especial80
Defensa Especial75
Velocidad59
Total395

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Vanillish
1,1 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona10 lugares
  • Campo Bajocero
    • A la vistaNv. 60–6520 %con nieve o ventisca
  • Desfiladero Nevado
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
  • Encrucijada Tresvías
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve o ventisca
  • Grutas Sonamar
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6519 %con nieve o ventisca
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6520 %con nieve
  • Lecho del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6524 %con nieve o ventisca
  • Mar Gélido
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6515 %con nieve o ventisca
  • Suela del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6519 %con nieve o ventisca
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Viejo Cementerio
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve o ventisca
Espada y Escudo8 lugares
  • Arboleda Claroscuro
    • Deambulando a la vistaNv. 36–60con nieve o ventisca
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6010 %con nieve
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–6010 %con nieve
  • Lago Milotic (norte)
    • Deambulando a la vistaNv. 36–60con nieve o ventisca
    • Deambulando en el aguaNv. 36–60con nieve o ventisca
  • Ojo de Axew
    • Hierba alta o cuevaNv. 35–6030 %con nieve
    • A la vistaNv. 36–6025 %con nieve o ventisca
  • Ruta 8
    • A la vistaNv. 39–4310 %
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 43–4935 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Combate SOSNv. 47–5010 %
Sol y Luna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Combate SOSNv. 42–4510 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
  • Boquete Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–4715 %
    • Hierba oscuraNv. 50–5210 %
  • Torre Duodraco
    • Hierba alta o cuevaNv. 55–5725 %en invierno
    • Hierba oscuraNv. 63–6525 %en invierno
Negro y Blanco1 lugar
  • Torre Duodraco
    • Hierba oscuraNv. 35–3730 %en invierno

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
1 Neblina Hielo Estado — — 30
12 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
16 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
20 Granizo Hielo Estado — — 10
24 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
28 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
32 Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
38 Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
44 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
50 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
56 Frío Polar Hielo Especial — 30 % 5
Por MT, MO o DT (25)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT44 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT51 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT64 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (6)

Incluye los de Vanillite: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Vanillite Aligerar Acero Estado — — 15
Vanillite Chuzos Hielo Físico 85 90 % 10
Vanillite Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
Vanillite Explosión Normal Físico 250 100 % 5
Vanillite Levitón Eléctrico Estado — — 10
Vanillite Velo Aurora Hielo Estado — — 20

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Vanillish →

Entradas de la Pokédex

  • Congela a sus enemigos con un vaho a -100 °C, pero no llega a arrebatarles la vida debido a su carácter benévolo.

    Pokémon Escudo

  • Bebe agua pura para agrandar su cuerpo de hielo. Apenas se ven ejemplares durante los días soleados.

    Pokémon Espada

  • Un Pokémon muy resistente que logró sobrevivir a la glaciación. En las regiones cálidas goza de gran popularidad.

    Pokémon Ultraluna

  • Exhala partículas de hielo para congelar a sus rivales. Los Vanillish de la región de Alola son más pequeños que el resto.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Sus orígenes se remontan a la era glacial. Usa partículas de hielo para congelar a su enemigo y hacerlo después añicos de un cabezazo.

    Pokémon Luna

  • Su cuerpo se derrite en los días calurosos. Al congelarse recobra su aspecto original, aunque ligeramente deformado.

    Pokémon Sol

  • Vive en las cumbres nevadas. Migró hacia el sur durante la era glaciar hace muchísimos años.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Enfrían el aire a su alrededor y crean partículas de hielo mediante las cuales congelan a sus oponentes.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X