Vanilluxe
Pokémon Nieve Gélida
Vanilluxe es un Pokémon de tipo Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Nieve Gélida. Mide 1,3 m y pesa 57,5 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.
Su temperatura corporal ronda los -6 °C. Se dice que nace de la fusión de dos Vanillish.
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 57,5 kg
- Habilidades
- GélidoNevadaArmadura Frágiloculta
- Categoría
- Pokémon Nieve Gélida
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Blanco
Estadísticas base
| PS | 71 | |
|---|---|---|
| Ataque | 95 | |
| Defensa | 85 | |
| Ataque Especial | 110 | |
| Defensa Especial | 95 | |
| Velocidad | 79 | |
| Total | 535 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,3 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 35
Nivel 47
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Campo Bajocero
- Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
-
Desfiladero Nevado
- Deambulando a la vistaNv. 67con nieve o ventisca
-
Lago Bolaguna
- Deambulando a la vistaNv. 67con nieve
-
Lecho del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 2 lugares: Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Espada y Escudo11 lugares
-
Lago Axew (este)
- Deambulando en el aguaNv. 47–60con nieve o ventisca
-
Lago Axew (oeste)
- Deambulando en el aguaNv. 46–60con nieve o ventisca
-
Lago del Enfado
- A la vistaNv. 55–6025 %con nieve o ventisca
- Deambulando en el aguaNv. 56–60con nieve o ventisca
-
Lago Milotic (sur)
- Deambulando en el aguaNv. 46–60con nieve o ventisca
-
Ruta 10
- A la vistaNv. 45–4810 %
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 50–60con nieve o ventisca
- Deambulando en el aguaNv. 46–60con nieve o ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Monte Lanakila
- Combate SOSNv. 42–451 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Boquete Gigante
- Hierba que se mueveNv. 475 %
-
Torre Duodraco
- Hierba que se mueveNv. 57–585 %en invierno
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chuzos | Hielo | Físico | 85 | 90 % | 10 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Liofilización | Hielo | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 1 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Neblina | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| 12 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| 16 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 20 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| 28 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 32 | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 38 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
| 44 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 52 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| 60 | Frío Polar | Hielo | Especial | — | 30 % | 5 |
Por MT, MO o DT (29)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT42 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT20 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 % | 5 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT35 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| MT37 | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT46 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT51 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT64 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Vanillite: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vanillite | Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Vanillite | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Vanillite | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 % | 5 |
| Vanillite | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Vanillite | Velo Aurora | Hielo | Estado | — | — | 20 |
En las Pokédex regionales 10
Rankings y comparaciones
Sus cartas del TCG 11
Vanilluxe de NHéroes Ascendentes · 051
VanilluxeLlama Blanca · 029
VanilluxeLlama Blanca · 113
VanilluxeBrecha Paradójica · 045
VanilluxeOscuridad Incandescente · 47
VanilluxeAlbor de Guadianes · 35
VanilluxeTurbo Impulso · 45
VanilluxeGlaciación Plasma · 29
VanilluxeTormenta Plasma · 37
VanilluxePróximos Destinos · 33
VanilluxeNobles Victorias · 29
Entradas de la Pokédex
Su temperatura corporal ronda los -6 °C. Se dice que nace de la fusión de dos Vanillish.
Pokémon Escudo
Cuando su rabia alcanza el punto máximo, genera una ventisca que congela tanto a amigos como a enemigos.
Pokémon Espada
Su nacimiento se produce cuando dos Vanillish se derriten por la mañana, se mezclan y, durante la gélida noche, se congelan juntos.
Pokémon Ultraluna
Expulsa ventiscas por ambas bocas y, como puede crear nieve en cualquier lugar, es famoso entre quienes practican esquí o snowboard.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Pueden sobrevivir sin grandes problemas aun perdiendo una de las cabezas. Crean ventiscas en el interior de su cuerpo.
Pokémon Luna
Las dos cabezas tienen su propio cerebro. Cuando se ponen de acuerdo, generan una ventisca con la que atacan a su enemigo.
Pokémon Sol
Absorben grandes cantidades de agua y la transforman en ventisca en su cuerpo, expulsándola cuando se enojan.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Si sus dos cabezas se irritan al mismo tiempo, genera una ventisca desde su cuerno cubriendo su entorno con nieve.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X