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#0582 · Generación V · Teselia

Vanillite

Pokémon Nieve Fresca

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Nº 0582
Vanillite

Vanillite es un Pokémon de tipo Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Nieve Fresca. Mide 0,4 m y pesa 5,7 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.

Este Pokémon nació a partir de un carámbano. Exhala un vaho a -50 °C con el que congela el ambiente para adaptarlo a sus necesidades.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
5,7 kg
Categoría
Pokémon Nieve Fresca
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS36
Ataque50
Defensa50
Ataque Especial65
Defensa Especial60
Velocidad44
Total305

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Vanillite
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Campo Bajocero
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con nieve o ventisca
  • Desfiladero Nevado
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con nieve o ventisca
  • Encrucijada Tresvías
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con nieve o ventisca
  • Lago Bolaguna
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6524 %con nieve
  • Lecho del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con nieve o ventisca
  • Mar Gélido
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con nieve o ventisca
  • Suela del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con nieve o ventisca
  • Viejo Cementerio
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6518 %con nieve o ventisca
Espada y Escudo15 lugares
  • Arboleda Claroscuro
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6035 %con nieve o ventisca
    • A la vistaNv. 13–6025 %con ventisca
  • Cornisa de Artejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–6025 %con ventisca
  • Cuenca Polvorienta
    • Surfeando (a la vista)Nv. 41–6065 %con nieve o ventisca
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6050 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 41–6065 %con nieve o ventisca
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6050 %con nieve o ventisca
  • Lago Axew (este)
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–6045 %con ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6075 %con nieve o ventisca
  • Lago Axew (oeste)
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %con nieve o ventisca
    • A la vistaNv. 8–6060 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 38–6070 %con nieve o ventisca
  • Lago del Enfado
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6065 %con nieve o ventisca
  • Lago Milotic (norte)
    • A la vistaNv. 26–6060 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 42–6060 %con nieve o ventisca
  • Lago Milotic (sur)
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6030 %con nieve
    • A la vistaNv. 14–6060 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 41–6060 %con nieve o ventisca
  • Pradera Radiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %después de ser campeón · con nieve
    • A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con nieve o ventisca
  • Ribera de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con nieve
    • A la vistaNv. 26–6025 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6065 %con nieve o ventisca
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %con nieve o ventisca
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6055 %con nieve o ventisca
    • En el cieloNv. 27–6050 %con nieve o ventisca
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Aldea Tapu
    • Combate SOSNv. 30–3310 %
  • Monte Lanakila
    • Combate SOSNv. 30–3311 %
Sol y Luna1 lugar
  • Aldea Tapu
    • Combate SOSNv. 28–3110 %
X e Y1 lugar
  • Gruta Helada
    • HordaNv. 2060 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Almacenes Frigoríficos
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2330 %
    • Hierba oscuraNv. 24–2730 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2515 %en invierno
    • Hierba oscuraNv. 27–2915 %en invierno
  • Torre Duodraco
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3330 %en invierno

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Fortaleza Normal Estado — — 30
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
4 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
8 Neblina Hielo Estado — — 30
12 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
16 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
20 Granizo Hielo Estado — — 10
24 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
28 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
32 Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
36 Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
40 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
44 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
48 Frío Polar Hielo Especial — 30 % 5
Por MT, MO o DT (25)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT20 Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT44 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT51 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT64 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Aligerar Acero Estado — — 15
Chuzos Hielo Físico 85 90 % 10
Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
Explosión Normal Físico 250 100 % 5
Levitón Eléctrico Estado — — 10
Velo Aurora Hielo Estado — — 20

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • Este Pokémon nació a partir de un carámbano. Exhala un vaho a -50 °C con el que congela el ambiente para adaptarlo a sus necesidades.

    Pokémon Escudo

  • No puede vivir en lugares muy cálidos. Provoca nevadas exhalando un vaho gélido y luego se acurruca en la nieve acumulada para dormir.

    Pokémon Espada

  • Nació a partir del deseo de una estalactita de no derretirse con los rayos del albor. Por la noche se arropa bajo la nieve para dormir.

    Pokémon Ultraluna

  • Exhala vaho a una temperatura de -50 ºC. Su tamaño corporal se reduce poco a poco cuando se encuentra en un lugar cálido.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Al abrazarlo transmite una sensación agradable y refrescante. La gente que vive en las regiones cálidas aprecia mucho su presencia en casa.

    Pokémon Luna

  • Pokémon nacido de un carámbano. Con su aliento gélido es capaz de crear cristales de nieve y provocar una nevasca.

    Pokémon Sol

  • Nació de un carámbano que absorbió la energía del sol al alba. Duerme arropado por la nieve.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Lanza un aliento de -50 °C. Crea bloques de nieve y es capaz de lograr que nieve a su alrededor.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X