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#0178 · Generación II · Johto

Xatu

Pokémon Místico

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Nº 0178
Xatu

Xatu es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Místico. Mide 1,5 m y pesa 15,0 kg. Es débil frente a Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo, Siniestro.

Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
15,0 kg
Categoría
Pokémon Místico
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Verde
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque75
Defensa70
Ataque Especial95
Defensa Especial70
Velocidad95
Total470

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Xatu
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 9 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo10 lugares
  • Espejo del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 41–60con lluvia, tormenta eléctrica, nieve, ventisca, tormenta de arena o niebla
  • Lago Axew (este)
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60con casi cualquier clima
  • Lago Milotic (norte)
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60con casi cualquier clima
  • Silla del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–6050 %con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Ribera de Pistón y otros.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Afueras de Akala
    • Combate SOSNv. 21–2415 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa2 lugares
  • Isla Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3830 %
  • Monte Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3860 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ciudad Plateada
    • IntercambioNv. 16–100
Esmeralda1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–315 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–315 %
Cristal1 lugar
  • Ciudad Plateada
    • IntercambioNv. 15–100

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
1 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
1 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
1 Teletransporte Psíquico Estado — — 20
1 Viento Afín Volador Estado — — 15
15 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
20 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
28 Psicocambio Psíquico Estado — 100 % 10
34 Cambiadefensa Psíquico Estado — — 10
34 Cambiafuerza Psíquico Estado — — 10
41 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
48 Deseo Normal Estado — — 10
55 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (45)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT25 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT34 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT38 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado — — 10
DT44 Masa Cósmica Psíquico Estado — — 20
DT49 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT81 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
DT82 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT06 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT44 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT60 Cambiafuerza Psíquico Estado — — 10
MT61 Cambiadefensa Psíquico Estado — — 10
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT72 Zona Mágica Psíquico Estado — — 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (6)

Incluye los de Natu: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Natu Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
Natu Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
Natu Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
Natu Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
Natu Pico Taladro Volador Físico 80 100 % 20
Natu Respiro Volador Estado — — 5
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Este extraño Pokémon puede ver el pasado y el futuro. Se pasa el día mirando al sol.

    Pokémon Escudo

  • Dicen que se mantiene prácticamente inmóvil y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.

    Pokémon Espada

  • Puede prever el futuro, pero no alberga la menor intención de alterarlo. Probablemente sea ese el motivo por el que permanece inmóvil.

    Pokémon Ultraluna

  • Según se cree, este Pokémon posee el don de la clarividencia, pero carece del poder para alterar el futuro.

    Pokémon Ultrasol

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  • Xatu es conocido por el hábito que tiene de quedarse todo el día contemplando el sol. Hay mucha gente que lo venera como Pokémon místico, pues piensan que Xatu tiene el poder de ver el futuro.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Xatu permanece de pie inmóvil y tranquilo en el mismo sitio durante todo el día. Se cree que no se mueve por temor a lo que ha visto que ocurrirá en el futuro.

    Pokémon Rubí Omega

  • Dicen que se mantiene quieto y en silencio porque observa el pasado y el futuro al mismo tiempo.

    Pokémon Y

  • Cuando se pone a meditar al amanecer, pierde la noción del tiempo. Puede pasarse así todo el día.

    Pokémon X