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#0609 · Generación V · Teselia

Chandelure

Pokémon Señuelo

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Nº 0609
Chandelure

Chandelure es un Pokémon de tipo Fantasma y Fuego de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Señuelo. Mide 1,0 m y pesa 34,3 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Fantasma, Agua, Siniestro.

Cuentan que, en las mansiones donde se usaba para la iluminación, los funerales se sucedían de forma incesante.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
34,3 kg
Categoría
Pokémon Señuelo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque55
Defensa90
Ataque Especial145
Defensa Especial90
Velocidad80
Total520

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Chandelure
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona3 lugares
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con cielo nublado o niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante.

Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Cuenca Arenosa, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo5 lugares
  • Lago del Enfado
    • Deambulando a la vistaNv. 56–60con sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
1 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
1 Divide Dolor Normal Estado — — 20
1 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
1 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Infierno Fuego Especial 100 50 % 5
1 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
1 Legado Siniestro Estado — 100 % 10
1 Maldición Fantasma Estado — — 10
1 Polución Veneno Especial 30 70 % 20
1 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
1 Reducción Normal Estado — — 10
1 Sellar Psíquico Estado — — 10
1 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
1 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
Por MT, MO o DT (43)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT198 Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT207 Cólera Ardiente Fuego Físico 75 100 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
Isofuerza Psíquico Estado — — 10
Niebla Hielo Estado — — 30
Niebla Clara Veneno Especial 50 — 15

En las Pokédex regionales 7

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 25

Ver las 25 cartas de Chandelure →

Entradas de la Pokédex

  • Cuentan que, en las mansiones donde se usaba para la iluminación, los funerales se sucedían de forma incesante.

    Pokémon Escudo

  • Establece su morada en edificios antiguos. Mece las llamas de los brazos de forma siniestra para hipnotizar a sus enemigos.

    Pokémon Espada

  • Las almas que han ardido bajo sus oscuras llamas vagan sin rumbo y eternamente por este mundo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Sus llamas absorben el alma del enemigo y la abrasan, dejando solo su cuerpo inerte.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X