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#0355 · Generación III · Hoenn

Duskull

Pokémon Réquiem

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Nº 0355
Duskull

Duskull es un Pokémon de tipo Fantasma de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Réquiem. Mide 0,8 m y pesa 15,0 kg. Es débil frente a Fantasma, Siniestro.

Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
15,0 kg
Categoría
Pokémon Réquiem
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Rápido
Color
Negro
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS20
Ataque40
Defensa90
Ataque Especial30
Defensa Especial90
Velocidad25
Total295

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Duskull
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Duskull Fantasma

Nivel 37

Dusclops Fantasma

Intercambio · llevando Tela Terrible

¿Dónde aparece? en 7 ediciones

Espada y Escudo9 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6060 %con casi cualquier clima
    • A la vistaNv. 26–6060 %con casi cualquier clima
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6035 %con niebla · sólo en Espada
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–6035 %con niebla · sólo en Espada
  • Gorro del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6020 %con niebla
  • Ribera de Pistón
    • A la vistaNv. 26–605 %con niebla
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3018 %
  • Silla del Gigante
    • A la vistaNv. 33–6060 %con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Antigua Atalaya, Espejo del Gigante, Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea.

HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 3810 %con bloques en la Zona Safari
    • SurfeandoNv. 4810 %con bloques en la Zona Safari
Platino3 lugares
  • Cueva Retorno
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–285 %
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 1710 %de noche
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2120 %de noche
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 224
    • Hierba alta o cuevaNv. 232 %con Pokéradar
XD1 lugar
  • ONBS*
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 19
Esmeralda1 lugar
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–3013 %
Rubí y Zafiro3 lugares
  • Monte Pírico
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–30100 %
  • Ruta 121
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2830 %sólo en Rubí
  • Ruta 123
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2830 %sólo en Rubí

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
4 Anulación Normal Estado — 100 % 20
8 Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 % 30
12 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
16 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
20 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
24 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
28 Mal de Ojo Normal Estado — — 5
32 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
36 Maldición Fantasma Estado — — 10
40 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
44 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT151 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT198 Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Divide Dolor Normal Estado — — 20
Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Niebla Hielo Estado — — 30

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.

    Pokémon Escudo

  • Corre el rumor de que, por las noches, se lleva a los niños que no son obedientes.

    Pokémon Espada · Pokémon Y

  • Duskull vaga perdido por la oscuridad de la noche. Cuando los niños se portan mal y desobedecen a sus padres, se les dice que este Pokémon aparecerá y se los llevará con él.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 5 entradas
  • Persigue a su presa sin descanso allá donde vaya. No obstante, abandona la caza al amanecer.

    Pokémon X