Machamp
Pokémon Superpoder
Machamp es un Pokémon de tipo Lucha de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Superpoder. Mide 1,6 m y pesa 130,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.
Puede dar varios puñetazos de una sola vez gracias a sus cuatro brazos. Golpea más rápido de lo que piensa.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 130,0 kg
- Habilidades
- AgallasIndefensoImpasibleoculta
- Altura
- 25,0 m
- Peso
- 1000,0 kg
- Habilidades
- AgallasIndefensoImpasibleoculta
- Categoría
- Pokémon Superpoder
- Género
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Gris
- Hábitat
- Montaña
Estadísticas base
| PS | 90 | |
|---|---|---|
| Ataque | 130 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 55 | |
| Total | 505 |
| PS | 90 | |
|---|---|---|
| Ataque | 130 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 55 | |
| Total | 505 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m

25,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 28
Intercambio
Formas
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Espada y Escudo7 lugares
-
Espejo del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 60con casi cualquier clima
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cuenca Polvorienta, Guaridas Dinamax del Área Silvestre, Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea, Pradera Radiante.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 12 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| 24 | Llave Vital | Lucha | Físico | 70 | — | 10 |
| 31 | Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 36 | Golpe Bis | Dragón | Físico | 40 | 90 % | 15 |
| 42 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| 54 | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 % | 5 |
| 60 | Tajo Cruzado | Lucha | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| 66 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (56)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT14 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT30 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| DT79 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT93 | Lariat Oscuro | Siniestro | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| DT94 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 % | 10 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT00 | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 % | 20 |
| MT01 | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 % | 5 |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT26 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT42 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT54 | Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 % | 10 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT73 | Veneno X | Veneno | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT75 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Machop: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Machop | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| Machop | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| Machop | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Machop | Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Machop | Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 % | 20 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
En las Pokédex regionales 18
- Kanto#068
- Johto Original#142
- Hoenn Original#075
- Sinnoh Original#042
- Sinnoh Extendido#042
- Johto Actualizado#144
- Kalos Costa#059
- Hoenn Actualizado#077
- Alola Original#097
- Melemele Original#097
- Poni Original#047
- Alola Actualizado#119
- Melemele Actualizado#119
- Poni Actualizado#059
- Let’s Go Kanto#068
- Galar#140
- Hisui#156
- Ciudad Luminalia#127
Rankings y comparaciones
Comparado con
Sus cartas del TCG 26
Machamp151 · 068
MachampOrigen Perdido · 088
Machamp VResplandor Astral · 072
Machamp VMAXResplandor Astral · 073
Machamp VResplandor Astral · 171
Machamp VResplandor Astral · 172
Machamp VMAXResplandor Astral · 194
MachampCamino de Campeones · 26
MachampCartas de promoción ESES · SWSH053
MachampCartas de promoción ESES · SWSH243
Marshadow y Machamp GXVínculos Indestructibles · 82
Marshadow y Machamp GXVínculos Indestructibles · 198
Entradas de la Pokédex
Puede dar varios puñetazos de una sola vez gracias a sus cuatro brazos. Golpea más rápido de lo que piensa.
Pokémon Escudo
Mueve rápidamente sus cuatro brazos para asestar incesantes golpes y puñetazos desde todos los ángulos.
Pokémon Espada
Un brazo le basta para mover montañas y, si usa los cuatro, asesta puñetazos de una potencia descomunal.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Sus cuatro brazos le permiten atacar y defender simultáneamente. Se dice que domina todas las artes marciales habidas y por haber.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
Agarra a su rival con sus cuatro manos y lo inmoviliza con una llave imposible que se conoce como la Especial de Machamp.
Pokémon Ultrasol
Puede levantar camiones pesados con gran facilidad, pero cuando tiene que hacer algún trabajo más delicado, fracasa estrepitosamente.
Pokémon Luna
Puede hacer que sus rivales se pierdan en el horizonte con puñetazos que llegan a alcanzar hasta un megatón de potencia.
Pokémon Sol
Machamp es conocido como el Pokémon que domina todas las artes marciales. Si agarra a su rival con los cuatro brazos que tiene, su enemigo no tendrá nada que hacer. El pobre contrincante saldrá volando hasta perderse en el horizonte.
Pokémon Zafiro Alfa
Machamp es tan fuerte que puede derribar lo que quiera. Sin embargo, cuando tiene que realizar una tarea que requiere delicadeza y destreza, se le enredan los brazos. Este Pokémon pasa a la acción sin pensar.
Pokémon Rubí Omega
Usa sus cuatro poderosos brazos para agarrar a su enemigo y lanzarlo lo más lejos posible.
Pokémon Y
Tiene cuatro brazos tan bien desarrollados que puede dar una serie de 1000 puñetazos en cuestión de dos segundos.
Pokémon X