Weavile
Pokémon Garra Filo
Weavile es un Pokémon de tipo Siniestro y Hielo de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Garra Filo. Mide 1,1 m y pesa 34,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Bicho, Acero, Fuego, Hada.
Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
- Altura
- 1,1 m
- Peso
- 34,0 kg
- Habilidades
- PresiónHurtooculta
- Categoría
- Pokémon Garra Filo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Negro
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 120 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 125 | |
| Total | 510 |
Efectividad de tipos
Evolución
Subir de nivel · de noche · llevando Garra Afilada
Subir de nivel · de día · llevando Garra Afilada · desde Sneasel (Forma de Hisui)
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 1 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| 18 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| 24 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| 30 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| 36 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 42 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| 48 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 54 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 60 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 66 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (59)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT46 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT187 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT212 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 % | 10 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT229 | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 15 |
Entradas de la Pokédex
Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
Pokémon Escudo
Cazan en grupo, lo que les permite abatir con facilidad presas de gran tamaño, como los Mamoswine.
Pokémon Espada
Se ha vuelto tan astuto que las disputas por las presas obtenidas son cosa del pasado. Quien se ve golpeado por sus garras sufre congelaciones.
Pokémon Ultraluna
Trabaja en parejas. Uno pone la zancadilla a un Sandshrew y, cuando está boca arriba, el otro Weavile lo ataca con sus afiladas garras.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Habita en lugares fríos. En Alola se alimenta principalmente de Vulpix y Sandshrew, presas que reparte entre sus congéneres.
Pokémon Luna
Siempre van en grupos de cuatro o cinco. Dejan marcas en rocas y árboles al cazar para coordinarse con sus compañeros.
Pokémon Sol
Viven en zonas frías y forman grupos de cuatro o cinco para cazar con gran coordinación.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X