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Pokédex.cl

#0461 · Generación IV · Sinnoh

Weavile

Pokémon Garra Filo

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Nº 0461
Weavile

Weavile es un Pokémon de tipo Siniestro y Hielo de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Garra Filo. Mide 1,1 m y pesa 34,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Bicho, Acero, Fuego, Hada.

Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
Pokémon Escudo
Altura
1,1 m
Peso
34,0 kg
Habilidades
PresiónHurtooculta
Categoría
Pokémon Garra Filo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Parabólico
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque120
Defensa65
Ataque Especial45
Defensa Especial85
Velocidad125
Total510

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Sneasel SiniestroHielo

Subir de nivel · de noche · llevando Garra Afilada

Subir de nivel · de día · llevando Garra Afilada · desde Sneasel (Forma de Hisui)

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agilidad Psíquico Estado 30
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
1 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
1 Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
1 Malicioso Normal Estado 100 % 30
1 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
1 Paliza Siniestro Físico 100 % 10
18 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
24 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
30 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
36 Afilagarras Siniestro Estado 15
42 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
48 Maquinación Siniestro Estado 20
54 Chirrido Normal Estado 85 % 40
60 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
66 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
Por MT, MO o DT (59)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado 30
MT06 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT80 Metrónomo Normal Estado 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT87 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado 20
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT132 Relevo Normal Estado 40
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado 20
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT212 Triple Axel Hielo Físico 20 90 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15

Entradas de la Pokédex

  • Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.

    Pokémon Escudo

  • Cazan en grupo, lo que les permite abatir con facilidad presas de gran tamaño, como los Mamoswine.

    Pokémon Espada

  • Se ha vuelto tan astuto que las disputas por las presas obtenidas son cosa del pasado. Quien se ve golpeado por sus garras sufre congelaciones.

    Pokémon Ultraluna

  • Trabaja en parejas. Uno pone la zancadilla a un Sandshrew y, cuando está boca arriba, el otro Weavile lo ataca con sus afiladas garras.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Habita en lugares fríos. En Alola se alimenta principalmente de Vulpix y Sandshrew, presas que reparte entre sus congéneres.

    Pokémon Luna

  • Siempre van en grupos de cuatro o cinco. Dejan marcas en rocas y árboles al cazar para coordinarse con sus compañeros.

    Pokémon Sol

  • Viven en zonas frías y forman grupos de cuatro o cinco para cazar con gran coordinación.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X