Weavile
Pokémon Garra Filo
Weavile es un Pokémon de tipo Siniestro y Hielo de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Garra Filo. Mide 1,1 m y pesa 34,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Bicho, Acero, Fuego, Hada.
Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
- Altura
- 1,1 m
- Peso
- 34,0 kg
- Habilidades
- PresiónHurtooculta
- Categoría
- Pokémon Garra Filo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Negro
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 120 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 85 | |
| Velocidad | 125 | |
| Total | 510 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,1 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · de noche · llevando Garra Afilada
Subir de nivel · de día · llevando Garra Afilada · desde Sneasel (Forma de Hisui)
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Campo Bajocero
- Deambulando a la vistaNv. 63con cielo nublado
-
Campo Deslizante
- Deambulando a la vistaNv. 63con cielo nublado
-
Desfiladero Nevado
- Deambulando a la vistaNv. 65con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.
Espada y Escudo3 lugares
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 60con ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Valle Entrepuentes.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 1 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| 18 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| 24 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| 30 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| 36 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 42 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| 48 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 54 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 60 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 66 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (59)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT46 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT123 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT187 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT212 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 % | 10 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT229 | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Sneasel: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sneasel | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| Sneasel | Chuzos | Hielo | Físico | 85 | 90 % | 10 |
| Sneasel | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| Sneasel | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| Sneasel | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| Sneasel | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 13
Rankings y comparaciones
- 2° de los más rápidos de la 4ª generación
- 3° de los más rápidos de tipo Siniestro
- 5° de los más rápidos de tipo Hielo
Comparado con
Sus cartas del TCG 18
WeavileHéroes Ascendentes · 045
WeavileHéroes Ascendentes · 228
WeavileMEP Black Star Promos · 021
WeavileFabula Sombría · 014
WeavileDestinos de Paldea · 183
WeavileEvoluciones en Paldea · 134
WeavileAstros Brillantes · 087
WeavileReinado Escalofriante · 31
WeavileCartas de promoción ESES · SWSH246
WeavileEclipse Cósmico · 44
WeavileEclipse Cósmico · 238
Weavile GXMentes Unidas · 132
Entradas de la Pokédex
Se comunican mediante marcas que tallan con sus garras. Se cree que tienen un repertorio de más de 500.
Pokémon Escudo
Cazan en grupo, lo que les permite abatir con facilidad presas de gran tamaño, como los Mamoswine.
Pokémon Espada
Se ha vuelto tan astuto que las disputas por las presas obtenidas son cosa del pasado. Quien se ve golpeado por sus garras sufre congelaciones.
Pokémon Ultraluna
Trabaja en parejas. Uno pone la zancadilla a un Sandshrew y, cuando está boca arriba, el otro Weavile lo ataca con sus afiladas garras.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Habita en lugares fríos. En Alola se alimenta principalmente de Vulpix y Sandshrew, presas que reparte entre sus congéneres.
Pokémon Luna
Siempre van en grupos de cuatro o cinco. Dejan marcas en rocas y árboles al cazar para coordinarse con sus compañeros.
Pokémon Sol
Viven en zonas frías y forman grupos de cuatro o cinco para cazar con gran coordinación.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Vive en zonas nevadas. Deja marcas en los árboles con sus garras para comunicarse con sus compañeros.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X